Offene Führungsgespräche abseits des Rampenlichts
Der Leadership Summit findet am Montagnachmittag im Rahmen der gamescom dev 2026 statt. Das Executive Forum richtet sich an Gründer, Studioleiter, Führungskräfte und weitere Entscheider aus der Games-Branche. Teilnehmen können ausschließlich geladene Gäste und Inhaber eines gamescom dev VIP-Passes.Im Mittelpunkt stehen strategische Perspektiven und offene Gespräche über die Verantwortung, die mit der Leitung von Studios und Teams verbunden ist. Der vertrauliche Rahmen soll es den Teilnehmern ermöglichen, auch über schwierige Entscheidungen und bestehende Unsicherheiten zu sprechen, ohne dabei vor einem großen Konferenzpublikum aufzutreten.
Lars Janssen bringt Entscheider an einen Tisch
Gastgeber des Leadership Summit ist Lars Janssen, CEO von Deck 13 und Vorstandsvorsitzender von game, dem Verband der deutschen Games-Branche. Das Programm verbindet Keynotes, Executive-Diskussionen und interaktive Sessions mit gezielten Gelegenheiten zum Networking.Der Summit gehört zur ganzjährigen gamescom dev Leadership Events Series. Das Programm umfasst neben den Gipfeltreffen auch Executive-Dinners, die speziell auf die Bedürfnisse leitender Branchenvertreter ausgerichtet sind. Weitere Sprecher und Networking-Veranstaltungen für 2026 sollen in den kommenden Wochen bekannt gegeben werden.
Amir Satvat analysiert den Zustand der Games-Branche
Amir Satvat, Business Development Director bei Tencent Games und Gründer des Asgc, eröffnet das Programm mit der Keynote „Where Does This End?“. Darin beschäftigt er sich mit der Frage, wohin sich die Games-Industrie nach mehreren Jahren der Umstrukturierung und Transformation entwickelt.Die jüngere Vergangenheit war von Entlassungen, der Schließung zahlreicher Studios und veränderten Investitionsentscheidungen geprägt. Gleichzeitig beeinflussen neue Technologien die Produktion und Vermarktung von Spielen. Satvats Keynote soll diese Entwicklungen einordnen und mögliche Perspektiven für die kommenden Jahre aufzeigen.
PlayStation gewährt Einblicke in langfristige Technologieentscheidungen
Ein weiterer Programmpunkt ist der Fireside Chat „The Bets You Can't Take Back“. Luis Villegas, CTO von Sony Interactive Entertainment, spricht darin mit Lars Janssen über Entscheidungen, deren Konsequenzen sich oftmals erst nach mehreren Jahren vollständig zeigen.Im Fokus stehen unter anderem Künstliche Intelligenz, Game-Engines, Live-Service-Infrastrukturen und die strategische Entwicklung von Studios. Villegas soll dabei erläutern, wie entsprechende Technologieentscheidungen innerhalb der PlayStation Studios getroffen und langfristig bewertet werden. Gerade bei großen Produktionen können früh festgelegte technische Grundlagen den gesamten Entwicklungsprozess beeinflussen.
Für PlayStation ist dieses Thema besonders relevant, da mehrere Studios parallel an umfangreichen Projekten und langfristig betriebenen Spielen arbeiten. Der Fireside Chat soll deshalb nicht nur einzelne Technologien betrachten, sondern auch die organisatorischen und wirtschaftlichen Folgen solcher Entscheidungen beleuchten.
Künstliche Intelligenz verändert Studios und Geschäftsmodelle
Ein Leadership-Panel mit weiteren Branchenexperten widmet sich der Frage, wie Studios mit organisatorischen Veränderungen, neuen Geschäftsprioritäten und dem wachsenden Einfluss Künstlicher Intelligenz umgehen. Dabei soll es ebenso darum gehen, wie Führungskräfte ihren Teams in einer Phase großer Unsicherheit Orientierung geben können.Die Entwicklung generativer KI eröffnet Studios zwar neue Möglichkeiten bei der Produktion und Automatisierung, wirft jedoch zugleich wirtschaftliche, kreative und personelle Fragen auf. Unternehmen müssen entscheiden, in welchen Bereichen sie entsprechende Werkzeuge einsetzen und welche langfristigen Auswirkungen dies auf Arbeitsabläufe, Beschäftigte und Geschäftsmodelle haben kann.
Die Fishbowl-Session macht Teilnehmer zu Diskussionspartnern
Zum Abschluss des Nachmittags findet eine interaktive Fishbowl-Session statt. Bei diesem Format können sich die anwesenden Führungskräfte unmittelbar an der Diskussion beteiligen und eigene Erfahrungen oder Fragestellungen einbringen. Damit soll der Austausch über klassische Vorträge und Podiumsgespräche hinausgehen.Die gamescom dev 2026 findet vom 23. bis 25. August in Köln statt. Der Leadership Summit ist für den Nachmittag des 24. August vorgesehen. Direkt im Anschluss beginnt die gamescom-Woche mit der Opening Night Live am 25. August. Die eigentliche gamescom 2026 öffnet vom 26. bis 30. August ihre Tore.


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