Aus der Perspektive einer Samtpfote
In dem rund dreistündigen, in drei Akte gegliederten Erlebnis schlüpfst du in die Rolle von Dawn, einer frisch aus dem Tierheim adoptierten Katze. Die Handlung dreht sich um Themen wie Liebe, Identität und den Verlust von Vertrautem. Ein erzählerischer Kniff begleitet deine Streifzüge durch sonnendurchflutete Hinterhöfe, Zäune und dunkle Gassen: Ein Sprecher kommentiert deine Handlungen im Stil einer Naturdokumentation.Die Geschichte nimmt eine dramatische Wendung, als eine eifersüchtige Streunerin als Doppelgängerin auftritt und deinen Platz im Zuhause von Olive einnimmt. Du musst herausfinden, wie du den Weg zurück zu deiner Familie findest und ob Olive dich überhaupt noch erkennen wird. Die Fachpresse zeigt sich von der emotionalen Wucht des Debüts durchweg angetan. So lobt das Magazin Thumb Culture das Werk mit den Worten:
Copycat ist ein Spiel über Verlust, Herzschmerz und die Suche nach einem Ort, den man Zuhause nennen kann, selbst wenn es sich anfühlt, als gäbe es keinen. Dies ist eines der besten Spiele, die ich 2024 gespielt habe.
Kleine Katze, große Spielwelt
Neben der tiefgründigen und vollständig vertonten Erzählung mit zahlreichen Dialogen bietet der Titel auch spielerische Freiheiten, die dem echten Verhalten von Stubentigern nachempfunden sind. Du kletterst auf Bäume, legst dich mit Hunden an, stößt Gegenstände rücksichtslos zu Boden, versteckst dich in Kartons, durchquerst hohes Gras und miaust alles an, was deinen Weg kreuzt. Die detailreich gestalteten Schauplätze reichen von einem gemütlichen Familienhaus über sonnendurchflutete Hinterhöfe und unheimliche Gassen bis hin zu üppigen Nationalparks. Für die akustische Untermalung sorgt ein vielseitiger Soundtrack von Komponist Daniel Bunting, der spielerisch Elemente aus Jazz, beruhigenden Schlafliedern und Tribal-Klängen verbindet.Hinter dem Projekt steht das australisch-ukrainische Entwicklungsduo Samantha Cable und Kostia Liakhov, die mit ihrem Studio Spoonful of Wonder ihren ersten Titel veröffentlichen. Ihre gemeinsame Vision zielt darauf ab, Videospiele zu erschaffen, die Nostalgie wecken und die Seele berühren. Copycat zeigt eindrucksvoll, dass auch Indie-Produktionen mit kompakten Spielzeiten große emotionale Resonanz erzeugen können. Mit der Portierung auf die aktuellen Konsolen haben nun auch Spielerinnen und Spieler ohne potenten Gaming-PC die Gelegenheit, Dawn auf ihrer herzergreifenden Reise zu begleiten.


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