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Copycat: Emotionales Katzenspiel kommt im Mai für Konsolen

Das erzählerische Indie-Abenteuer erweitert bald das Angebot von PS5 und Xbox.



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Nachdem das emotionale Indie-Abenteuer Copycat auf dem PC via Steam bereits über 50.000 Spielerinnen und Spieler begeistern und fast 2.000 sehr positive Nutzerwertungen einfahren konnte, steht nun der Sprung auf die Konsolen bevor. Ab dem 29. Mai 2025 darfst du auch auf der PlayStation 5 und der Xbox Series X|S in die Rolle einer Katze schlüpfen und eine tiefgründige Geschichte erleben. Der Preis für die Konsolenfassungen beläuft sich auf 14,99 US-Dollar, wobei es je nach Region zu leichten Abweichungen kommen kann.

Eine Identitätskrise auf vier Pfoten

Im Mittelpunkt des Geschehens steht eine frisch aus dem Tierheim adoptierte Katze namens Dawn. Eigentlich könnte das Leben in ihrem neuen Zuhause so schön sein, doch sie gerät rasch ins Visier einer eifersüchtigen, streunenden Doppelgängerin, die einen raffinierten Plan schmiedet, um Dawns Platz im Haushalt einzunehmen. Du übernimmst die Kontrolle über Dawn und erkundest aus der Katzenperspektive sonnenverwöhnte Hinterhöfe, enge Gassen und gemütliche Wohnräume. Die farbenfrohe und detailreiche Spielwelt bildet dabei einen spannenden Kontrast zu den emotionalen Abgründen und ernsten Themen, die die Handlung im Laufe der Zeit aufgreift.

Spielerische Freiheiten und tierischer Schabernack

Spielerisch bietet das Projekt eine Reihe gelungener Mechaniken, die den Alltag einer Hauskatze authentisch und zugleich unterhaltsam nachempfinden. Du kletterst auf Bäume, jagst durch hohes Gras, versteckst dich in Pappkartons und wirfst Gegenstände gezielt vom Tisch, um Chaos zu stiften. Natürlich darf auch das ausgiebige Anmiauens jeglicher Objekte und Lebewesen in deiner Umgebung nicht fehlen. Eine besondere Note erhält das Abenteuer durch einen integrierten Naturdokumentar-Erzähler, der dein Verhalten im Spiel wie eine klassische Tierdoku humorvoll kommentiert. Für den passenden akustischen Rahmen sorgt ein atmosphärischer Soundtrack aus der Feder von Komponist Daniel Bunting, der Elemente aus Jazz, beruhigenden Wiegenländern und Tribal-Musik miteinander verknüpft. Das gesamte Spiel ist vollständig vertont und bietet dir stundenlange Dialoge, die stark vom australischen Lebensgefühl und lokalen Schauplätzen inspiriert sind.

Ein Debüt über Heimat, Liebe und Zugehörigkeit

Hinter dem Projekt steht das australisch-ukrainische Entwicklerduo Samantha Cable und Kostia Liakhov, die sich unter dem Namen Spoonful of Wonder zusammengeschlossen haben. Mit ihrem Erstlingswerk verfolgen sie das Ziel, Videospiele zu erschaffen, die gezielt die Fantasie anregen, nostalgische Gefühle wecken und tief berühren. Die rund dreistündige Geschichte entfaltet sich in einem komplexen Drei-Akt-Plot, der dich immer wieder zum Nachdenken über fundamentale Fragen wie Heimat, Einsamkeit und Zugehörigkeit anregt. Am Ende spitzt sich die Handlung dramatisch zu: Wird Frauchen Olive ihre echte Katze erkennen? Wie entscheidet sie sich zwischen den beiden Samtpfoten? Oder war Dawn vielleicht die ganze Zeit über selbst die Doppelgängerin?

Fachpresse und Community zeigen sich im Vorfeld bereits beeindruckt von der emotionalen Wucht des Titels. So urteilt beispielsweise das Medium Rectify Gaming über das Projekt:
Copycat ist ein Meisterwerk erzählerischer Spiele.
Rectify Gaming
Zahlreiche weitere Branchenstimmen loben zudem die berührende Inszenierung und den spürbaren Tiefgang, der weit über ein simples Jump-and-Run hinausgeht und stattdessen direkt das Herz anspricht.

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Genre Indie
Plattformen Mac, PC
Release k.A.
Studio Mismatch Studio
Publisher Mismatch Studio
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