Eine lange Reise durch den Early Access
Ursprünglich startete SCUM im Jahr 2018 in den Early Access auf Steam. Seitdem haben die Entwickler unermüdlich an dem Projekt gearbeitet und insgesamt 258 Updates veröffentlicht. Diese ständigen Anpassungen, Patches und detaillierten Gameplay-Verbesserungen haben das Fundament für eine kompromisslose und technisch anspruchsvolle PvPvE-Erfahrung gelegt. Als schwerer Sträfling unter der ständigen Beobachtung der machthabenden TEC1-Korporation wirst du auf SCUM Island ausgesetzt. In dieser feindlichen Umgebung musst du dich in einer live übertragenen Survival-Show gegen alle Widerstände behaupten.
Gefahren und Überleben auf SCUM Island
Du kannst dich entweder völlig auf dich allein gestellt durchschlagen oder dich mit anderen Spielern zusammenschließen, um auf Servern mit bis zu 64 Teilnehmern gemeinsam ums Überleben zu kämpfen. Die riesige Spielwelt erstreckt sich über eine Fläche von 225 Quadratkilometern und bietet extrem abwechslungsreiche Landschaften. Von dichten Wäldern über malerische Küstenabschnitte bis hin zu verlassenen Städten und heruntergekommenen Landebahnen verlangt dir die Umgebung einiges ab. Neben strategischer Planung und einem strikten Ressourcenmanagement musst du dich auch vor untoten Gefangenen, kolossalen Mechs und natürlich anderen Spielern in Acht nehmen, die dir nach dem Leben trachten.Das bietet das große 1.0-Update
Der Sprung auf Version 1.0 bringt eine umfassende Überarbeitung der gesamten Spielwelt mit sich. Neben einer grafischen Generalüberholung, die sowohl die visuelle Darstellung als auch die Performance spürbar verbessern soll, erwarten dich diverse frische Gameplay-Inhalte. So sorgen künftig bewaffnete NPCs für zusätzliche Gefahrenzonen, bieten dir bei erfolgreichem Ausschalten aber auch lohnenswerte Beute. Zudem wird der Fuhrpark um nützliche Fortbewegungsmittel wie ein Wasserflugzeug, einen Traktor und ein Sportbike erweitert, damit du das weitläufige Terrain schneller bereisen kannst. Um das Spielerlebnis auf den großen Servern zu schützen, haben die Entwickler zudem wichtige Verbesserungen am Anti-Cheat-System vorgenommen.Sven Folkesson, General Manager bei Gamepires, blickt voller Stolz auf diesen Meilenstein und betont die Bedeutung des Projekts:
Wir freuen uns riesig, den 1.0-Veröffentlichungstermin für SCUM während des heutigen Summer Game Fest bestätigen zu können. Das gesamte Team hat unermüdlich daran gearbeitet, eine Open-World-Simulationserfahrung zu schaffen, wie es sie noch nie gab – einen Titel, von dem wir hoffen, dass er die Messlatte für die nächste Generation von Überlebensspielen setzt. Dies ist kein Spiel für schwache Nerven, und wir können es kaum erwarten zu sehen, wie die Spieler ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen und um ihr Überleben kämpfen, wenn SCUM noch in diesem Monat den Early Access verlässt.


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