Historischer Kontext und Vorbild für den Early Access
Der Starttermin ist dabei mit Bedacht gewählt: Der Early Access von Ground of Aces beginnt exakt am 85. Jahrestag des Beginns der Luftschlacht um England. In dem Titel schlüpfst du in die Rolle eines Airbase-Kommandeurs, der nicht nur Gebäude hochzieht, sondern auch das Überleben seiner Besatzung sichern muss. Zum Start der Early-Access-Phase steht die British Royal Air Force als erste spielbare Fraktion bereit. Dabei kannst du auf eine Auswahl historisch nachempfundener Flugzeuge zurückgreifen, um deinen Stützpunkt auszurüsten und Einsätze zu fliegen.
In den letzten Monaten haben wir eng mit unserer Community zusammengearbeitet, und wir sind unglaublich aufgeregt, die Early-Access-Version von Ground of Aces genau am 85. Jahrestag des Beginns der Luftschlacht um England zu veröffentlichen. Der 10. Juli ist unser D-Day – und wir können es kaum erwarten, die Spieler auf ihre Mission zu schicken.
Zwischen Aufpasser und Erzähler: Die Säulen des Gameplays
Spielerisch zieht das Projekt Inspirationen aus bekannten Genre-Vertretern wie Rimworld oder Going Medieval, kombiniert diese Ansätze jedoch mit den historischen Bedingungen von Hearts of Iron IV. Optisch setzt das Studio auf einen eigenständigen Look: Der Grafikstil orientiert sich am traditionellen „ligne claire“-Stil franko-belgischer Comic-Klassiker wie Biggles oder Buck Danny, was dem Titel eine markante visuelle Identität verleiht.Im Mittelpunkt stehen vier zentrale Elemente. Einerseits erlebst du den Zweiten Weltkrieg aus der selten eingenommenen Perspektive eines Stützpunktverantwortlichen. Andererseits steht der klassische Basenbau im Vordergrund, bei dem du den Aufbau völlig frei gestaltest. Luftfahrt-Enthusiasten kommen zudem auf ihre Kosten, da jede Maschine gewartet und gezielt für Missionen ausgewählt werden muss. Schließlich legt das Team großen Wert auf die menschliche Komponente: Die Crewmitglieder sind keine namenlosen Einheiten, sondern Individuen mit eigenen Geschichten, deren Verluste spürbare Spuren hinterlassen.
Hinter dem Projekt stehen die Blindflug Studios, die im Jahr 2014 von Jeremy Spillmann und Moritz Zumbühl gegründet wurden. Das in Zürich und Posen ansässige Team hat sich in der europäischen Indie-Szene längst einen Namen gemacht. Mit früheren Veröffentlichungen wie First Strike, Cloud Chasers oder Airheart konnte das Studio über 50 Nominierungen und Auszeichnungen bei internationalen Festivals sammeln. Mit Ground of Aces schlagen die Entwickler nun ein weiteres Kapitel ihrer Firmengeschichte auf und liefern Fans von strategischer Aufbautiefe einen spannenden Neuzugang für Steam.


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