Monster-Sammeln trifft auf Roguelite-Tiefgang
Aethermancer schickt sich an, das Genre der Monster-Tamer-Spiele ordentlich aufzumischen. Dabei verlassen die Entwickler jedoch nicht komplett die Pfade, die sie mit ihrem gefeierten Vorgänger Monster Sanctuary beschritten haben, sondern erweitern das bewährte Konzept um frische Ansätze. Im Zentrum des Geschehens steht das Sammeln und Aufziehen verschiedener Kreaturen, die dir als schlagkräftiges Team im Abenteuer zur Seite stehen. Doch statt einer rein linearen Geschichte setzen die Macher auf eine Roguelite-Struktur. Das bedeutet für dich, dass kein Spieldurchlauf dem anderen gleicht und du deine Taktiken immer wieder an neue Gegebenheiten anpassen musst, während du dich durch die unberechenbaren und zerstörten Welten kämpfst.Taktische 3-gegen-3-Kämpfe und strategische Tiefe
Wer glaubt, hier einfach nur wild angreifen zu können, irrt gewaltig. Das Kampfsystem setzt auf taktische 3-gegen-3-Rundenkämpfe, die ein feines Gespür für Synergien und Teamzusammenstellungen erfordern. Jedes Monster bringt ganz eigene Stärken, Schwächen und Fähigkeiten mit, die du geschickt miteinander kombinieren musst, um gegen die teils erbarmungslosen Widersacher zu bestehen. Deine Entscheidungen im Gefecht haben unmittelbare Auswirkungen auf deinen Fortschritt in den zerbrochenen Ruinen der Spielwelt. Es gilt, den Tod zu überlisten und das Maximum aus deinen mythischen Begleitern herauszuholen. Dabei steht dir eine enorme taktische Freiheit zur Verfügung, die sowohl Serien-Veteranen als auch Neulinge des Genres fordert, ohne sie direkt zu überfordern.


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