Keine Waffen im Kampf gegen das Unbekannte
Im Mittelpunkt des Gameplays steht eine bewusste Designentscheidung, die das Spiel deutlich von klassischen Vertretern des Genres abgrenzt. Du wirst in diesem Albtraum keinerlei Werkzeuge zur Verteidigung erhalten. Studio-Gründer Ares Dragonis erklärt dazu:Die meisten Horrorspiele geben dir eine Waffe, eine Pistole, eine Axt, etwas, womit du dich wehren kannst. Necrophosis tut das nicht. Das ist beabsichtigt. Hier geht es nicht ums Töten oder Überleben. Es geht darum, Wesenheiten gegenüberzutreten, die du nicht vollständig verstehen kannst, und Welten zu erkunden, die sich dein Geist niemals vorstellen könnte
Surreale Ästhetik nach Beksinski
Optisch stützt sich das Projekt stark auf die markanten, surrealen Gemälde des polnischen Künstlers Zdzislaw Beksinski. Seine Werke, in denen Verfall und eine morbide Schönheit in jenseitigen Traumlandschaften verschmelzen, prägen die gesamte visuelle Identität des Titels. Über einen Zeitraum von mehr als drei Jahren hinweg wurde an dem Projekt gearbeitet, wobei das Team über 400 handgefertigte Assets erschaffen hat. Damit handelt es sich um das bisher ambitionierteste Werk in der Geschichte von Dragonis Games. Du schlüpfst in diesem Szenario in die Rolle eines reinen Bewusstseins, das in einem verfallenden Gefäß gefangen ist und durch eine Welt navigiert, die von einer ewigen Fäulnis verzehrt wird.
Umfangreiche Komplettedition und physische Boni
Die nun angekündigte Fassung stellt die definitive Edition des Horror-Erlebnisses dar. Neben dem Hauptspiel ist direkt zum Start auch der Subconsciousness DLC enthalten. In dieser Erweiterung bewegst du dich als gedankenloser Verstand durch surreale Orte und vergessene Räume, während poetische Erzählungen direkt in die anspruchsvollen Rätselmechaniken eingewoben sind. Du sammelst Fragmente narrativer Poesie, um die tiefere Lore der Spielwelt Stück für Stück zu entschlüsseln.Falls du zu den Sammlern physischer Medien gehörst, dürfte die geplante Handelsversion für die PlayStation 5 besonders interessant sein. Diese enthält als physischen Bonus das Spiel The Shore. Das Debütprojekt von Dragonis Games, das sie einst auf die Landkarte der Independent-Entwickler brachte, entführt dich ebenfalls in ein Lovecraft-Szenario auf einer verbotenen Insel, auf der ein Vater nach seiner verschollenen Tochter sucht. Ab dem 28. Mai 2026 kannst du dich auf den Konsolen selbst in dieses surreale Abenteuer stürzen.





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