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Dead As Disco knackt 200.000er-Marke im Early Access

Rhythmushit begeistert Steam und erhält umfangreiche Roadmap für 2026



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Foto: Steam. Mehr zum Thema Transparenz.

Der neonbeleuchtete Rhythmus-Schläger Dead As Disco hat auf dem PC einen fulminanten Start hingelegt. Innerhalb der ersten sieben Tage nach dem Release im Steam-Early-Access konnte der Entwickler Brain Jar Games bereits mehr als 200.000 Kopien absetzen. Damit katapultierte sich das actionlastige Musikspiel nicht nur in die Riege der Top-Verkäufe auf Valves Plattform, sondern sammelte auch über 4.700 Rezensionen ein, die zu beeindruckenden 96 Prozent positiv ausfallen. Für ein Indie-Projekt dieser Größenordnung ist das ein beachtlicher Erfolg, der das Team nun dazu veranlasst, die kommenden Schritte der Entwicklungsreise transparent zu machen.

Lobeshymnen der Presse und Community

Der anhaltende Hype spiegelt sich in zahlreichen Pressestimmen wider, die Brain Jar Games kürzlich in einem Trailer zusammengefasst hat. Kritiker vergleichen das Spielerlebnis mit einer kreativen Mischung aus klassischen Beat-'em-Up-Mechaniken und präzisem Taktgefühl. So bezeichnete TechRadar den Titel als eines der besten Indie-Spiele überhaupt, während IGN die kompromisslose Ausrichtung auf Action lobte. Auch bekannte Streamer und Content Creator zeigen sich angetan von der Spielerfahrung. Streamer Maximilian Dood fasste den Eindruck treffend zusammen:
Der Flow-Zustand dieses Spiels, wenn du den Dreh raus hast, ist sehr cool!
Maximilian Dood
Solche positiven Rückmeldungen befeuern natürlich die virale Dynamik in den sozialen Medien und sorgen für stetigen Nachschub an neuen Spielern.
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Roadmap bis zum Release im Jahr 2027

Um den Schwung der Startwoche sinnvoll zu nutzen, hat das Studio einen ersten tiefen Einblick in die Roadmap gewährt. Geplant sind zahlreiche inhaltliche Aktualisierungen, die sich über das gesamte Jahr 2026 erstrecken sollen. Bereits im Juni stehen erweiterte Upgrades für den Infinite-Disco-Modus auf dem Programm. Im Laufe des Sommers folgen neue Rockstar-Modus-Inhalte sowie zusätzliche Sammelobjekte. Kurz vor dem Herbst dürfen sich Spieler auf einen brandneuen Bosskampf freuen. Darüber hinaus fließen im Laufe der Entwicklung wichtige Features wie Barrierefreiheits- und Kalibrierungsoptionen, Errungenschaften, verbesserte Wiederholungs- und Fotowerkzeuge sowie erweiterter Mod-Support ein. Langfristig arbeiten die Entwickler außerdem an einem kooperativen Mehrspielermodus, weiteren Musikstücken und zusätzlichen Arenen. Das vollständige 1.0-Release ist für das Jahr 2027 anvisiert, wobei bis dahin mehrere Meilensteine und große Updates folgen sollen.

Konzept und Verfügbarkeit des Rhythmus-Abenteuers

Im Mittelpunkt des Geschehens stehst du als Charlie Disco, eine gefallene Musikikone, die versucht, das Rampenlicht von ihren ehemaligen Bandkollegen zurückzuerobern. Das Gameplay verknüpft Martial-Arts-Einlagen direkt mit einem genreübergreifenden Soundtrack. Jeder Hieb, Tritt und jede Kombo muss exakt im Takt sitzen, um in den Arenen zu bestehen. Neben freischaltbaren Moves bietet das Spiel auch die Option, eigene Musik in die Levels einzubinden und den Charakter individuell anzupassen. Wer den Titel ausprobieren möchte, kann aktuell noch von einem zeitlich begrenzten Rabatt profitieren: Zum Start im Early Access kostet das Spiel für eine begrenzte Zeit rund 19,99 US-Dollar statt des regulären Preises von 24,99 US-Dollar. Auch der offizielle Soundtrack ist auf den gängigen Musikplattformen erhältlich.

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