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Ex-ESO-Entwickler enthüllen Party-Game Hijinks High

Sackbird Studios präsentiert ein chaotisches Schulhof-Abenteuer



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Foto: Steam. Mehr zum Thema Transparenz.

Hinter dem neu angekündigten Multiplayer-Titel Hijinks High stecken erfahrene Entwickler, die zuvor unter anderem an The Elder Scrolls Online gearbeitet haben. Nach turbulenten Zeiten in der Branche wagt ein Team aus Branchenveteranen den Schritt in die Unabhängigkeit und gründet das mitarbeitergeführte Studio Sackbird Studios. Das Debütprojekt des Teams setzt auf humorvolles Chaos und kindlichen Übermut auf dem Schulhof.

Von ESO-Veteranen zum eigenen Studio

Die Entstehungsgeschichte von Sackbird Studios ist eng mit den jüngsten Umwälzungen in der Spieleindustrie verknüpft. Nachdem ein grösseres AAA-Projekt des Teams gestrichen wurde und zahlreiche Arbeitsplätze verloren gingen, beschlossen ehemalige Leads und wichtige Mitwirkende von The Elder Scrolls Online, die kreative Kontrolle selbst in die Hand zu nehmen. Das Ergebnis ist ein unabhängiges, selbstfinanziertes Studio, das sich gänzlich der Freiheit verschrieben hat, eigene Ideen ohne Konzernvorgaben umzusetzen. Wie CEO Adam Hafez betont, steht dabei die Leidenschaft für das Handwerk im Mittelpunkt:
Meine Aufgabe ist es, sicherzustellen, dass dieses Team genau das machen kann, was es machen will. Hijinks High hat die Art von Persönlichkeit, die man nur bekommt, wenn Menschen etwas entwickeln, rein weil sie es lieben. Das ist erst der Anfang, und wir sind für den langen Atem dabei.
Adam Hafez
Mit diesem klaren Fokus im Rücken arbeitet das Team nun an seinem ersten grossen Projekt, das Spielerinnen und Spieler auf eine völlig andere Art von Schulbank drücken möchte.
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Schulhof-Anarchie und physisches Chaos

In Hijinks High erlebst du einen Schultag, der mit klassischem Unterricht herzlich wenig zu tun hat. Die gesamte Schule verwandelt sich in einen interaktiven Sandkasten, in dem du gemeinsam mit deinen Freunden maximales Chaos veranstaltest. Das Spielprinzip erinnert an eine Mischung aus kreativem Unfug und physikbasiertem Sandbox-Spaß. Nichts auf dem Gelände ist vor dir sicher: Ob Spinde, Völkerbälle oder sogar Jetpacks – alles, was nicht niet- und nagelfest ist, dient dir als Werkzeug für den nächsten grossen Streich.

Ihr tretet zwar als Team auf, doch die Versuchung, sich gegenseitig in die Quere zu kommen, ist allgegenwärtig. Die oberste Regel lautet schliesslich, so viel Unruhe wie möglich zu stiften, ohne dabei von den Lehrern erwischt zu werden. Dabei entsteht eine dynamische Spielumgebung, in der jede Partie durch eure eigenen Aktionen und die physikalischen Reaktionen der Spielwelt eine eigene Dynamik entwickelt.
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Überleben bis zur Schlussglocke

Das Vorhaben ist jedoch anstrengend, und dein virtueller Körper verlangt seinen Tribut. Um bei Kräften zu bleiben, musst du dich durch fragwürdige Snacks, Pizza, Limonaden und Milch kämpfen. Diese Nahrungsmittel verschaffen dir zwar temporäre Buffs, belasten aber gleichzeitig deinen Organismus. Übertreibst du es mit der Schlemmerei, bekommst du es mit den unerwünschten Nebenwirkungen zu tun: Von einer schreienden Blase über plötzliche Übelkeit bis hin zur echten Gefahr, mitten im Schultrubel ohnmächtig zu werden.

Am Ende des Tages rettet dich nur die Schlussglocke. Wenn diese ertönt, gilt es, den Schulbus zu erreichen und mit deinen Freunden das Weite zu suchen. Das Online-Multiplayer-Abenteuer für bis zu fünf Personen befindet sich derzeit für den PC via Steam und den Epic Games Store sowie für Konsolen in der Entwicklung. Auf Steam kannst du den Titel ab sofort auf deine Wunschliste setzen, um keine Neuigkeiten zu verpassen.

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