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Koop-Mining-Survival: Goblin Company startet im Juni

Das italienische BitBorne Studio bringt sein Debütspiel im Juni auf Steam.



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Foto: Steam. Mehr zum Thema Transparenz.

Das italienische Entwicklungsstudio BitBorne hat den konkreten Veröffentlichungstermin für sein Debütprojekt bekannt gegeben. Das Koop-Mining-Survival-Spiel Goblin Company wird am 12. Juni 2026 auf Steam veröffentlicht. Bis zum Launch hast du noch die Gelegenheit, einen Blick in die aktuelle Testversion zu werfen, die im Vorfeld bereits auf reges Interesse gestoßen ist und von Zehntausenden Spielern ausprobiert wurde.

Erfolgreiche Testphase und spielerischer Ansatz

Bereits über 54.000 Spielerinnen und Spieler haben sich die Demoversion heruntergeladen, um sich in den unterirdischen Stollen zu versuchen und erste Erfahrungen zu sammeln. Die Vorabversion schließt jedoch pünktlich zum Start des Hauptspiels am 12. Juni ihre Pforten, weshalb du sie nur noch für kurze Zeit ausprobieren kannst. Wer das vierköpfige Team aus Italien unterstützen möchte, kann das vollständige Spiel zum regulären Preis von 9,75 Euro (9,99 US-Dollar, 9,09 Britische Pfund oder 1.200 Yen) erwerben. Zum Verkaufsstart gewährt das Studio zudem einen Rabatt von 20 Prozent auf den Basispreis.

Das Spielkonzept von Goblin Company setzt auf eine unterhaltsame Mischung aus Bergbau und Überlebenskampf in vollständig zerstörbaren Biomen. Du gräbst dich gemeinsam mit deinen Mitspielern immer tiefer in die Erde, errichtest ein weitläufiges Schienennetz für Loren und versuchst, auf diesen unterirdischen Routen nicht die Orientierung zu verlieren. Im Vergleich zu rasanten Vertretern des Genres wie Deep Rock Galactic geht es hier etwas bedächtiger, aber dennoch chaotisch zu. Ein dynamisches Fackelsystem zwingt dich dazu, deine Lichtquellen weise einzusetzen, während du die Technologien deiner Goblins schrittweise verbesserst, um in den Tiefen zu bestehen.

Hintergründe zum Entwicklerteam

Hinter dem Projekt steht das genannte BitBorne Studio, ein vierköpfiges Entwicklerteam aus Italien, für das dieser Titel das offizielle Debüt darstellt. Wenn die Teammitglieder nicht gerade an virtuellen Welten arbeiten, in denen Goblins leiden, genießen sie nach eigenen Angaben gerne Pizza, die Berge oder die Küste ihrer Heimat. Das Spiel selbst verpackt das Ganze in eine humorvolle Rahmengeschichte rund um die fiktive Whaag Mining Inc., die vom fiktiven König Snargle Wobblefang geleitet wird. Das Management stellt den Rekruten eine einfache Mission in Aussicht: In die Höhlen hinabsteigen, den Riesenkristall bergen und im Erfolgsfall zurückkehren. Inzwischen verzeichnet das Spiel rund 75.000 Wunschlisten-Einträge auf Steam.
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Inhalte der Demo und des Hauptspiels

Die derzeit noch spielbare Demo bietet einen ersten Vorgeschmack auf dieses Szenario. Sie wirft dich in eines von insgesamt drei geplanten Biomen, in dem du eine Handvoll Verbesserungen freischalten, Schienen verlegen und Kristalle abbauen kannst. Eine komplexe Automatisierung oder ein finales Endziel suchst du in der Testphase zwar vergebens, doch sie vermittelt bereits einen guten Eindruck davon, wie schnell im Untergrund alles schiefgehen kann. Das vollständige Spiel erweitert diesen Rahmen und stellt dich vor die Herausforderung, mit deinen Freunden in drei zunehmend schwierigen Biomen zu überleben, die laut den Entwicklern jede für sich ihre ganz eigenen Tücken bereithält.

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Genre Adventure, Indie
Plattformen PC
Release 12.06.2026
Publisher BitBorne Studio
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