Multi-Plattform Open Beta Details
Die offene Beta von Mistfall Hunter ist für alle Spieler zugänglich und dauert bis zum 22. Juni um 3 Uhr PT. Sie markiert die erste Konsolenverfügbarkeit des Titels und erweitert die Tests auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S neben dem PC. Die Open Beta unterstützt volles Cross-Play für Spieler auf demselben Server und ermöglicht es dir, die risikoreichen Extraktionsmechaniken entweder solo oder in Dreier-Kooperationsgruppen zu erleben.
Die Withered Knight, jetzt spielbar
Ursprünglich waren die Withered Knights die Elite-Beschützer des Königreichs Gaenaria. Jetzt sind sie verbannte Krieger, die mit mächtigen Zweihand-Großschwertern kämpfen. Die Klasse ist auf mittlere Reichweite und berechnende Gegenoffensiven ausgelegt und führt ein einzigartiges Sigill-und-Detonations-Kampfsystem ein. Zum Kern-Set gehören:- Withering Sigils + Reckoning: Markierungen an Zielen anbringen und diese für Flächenschaden und Schlachtfeldkontrolle detonieren lassen.
- Parry: Eine risikoreiche, zeitabhängige Verteidigungsmechanik, die Angriffe neutralisiert und Fenster für Gegenoffensiven öffnet.
- Thorn Guide: Eine taktische Enterfähigkeit, die hochprioritäre Ziele aus feindlichen Formationen zieht und sie dem Teamfokus aussetzt.
- Withering Talent: Ein flexibles Fortschrittssystem, das dir erlaubt, dich entweder auf anhaltende Massenkontrolle oder auf wirkungsvolle Frontlinienstörungen zu spezialisieren.
Neuer Boss-Kampf: Sálmar, the Cursed Moonwane
Du kannst jetzt den neuesten Hochstufen-Boss von Mistfall Hunter fordern: Sálmar, the Cursed Moonwane. Der Kampf ist eine der anspruchsvollsten Endgame-Begegnungen und erfordert strenge Koordination, um zu bestehen.Die Hallowgrave-Karte
Das Update führt Hallowgrave ein, eine stark vertikale Karte in einem gebleichten, verlassenen Wald. Diese neue Zone umfasst mehrere Unterregionen, die taktische Begegnungen verändern:- The Divine Anchor: Ein zentraler Punkt mit hoher Feinddichte, der von einer mächtigen Reliquie angezogen wird.
- Hastine’s Fall: Eine Küstenhochlandzone mit offenen Sichtlinien und variierendem Gelände, wo der Leichnam eines Riesen noch immer göttliche Stärke ausstrahlt.
- Witchery Woods: Ein dichtes, waldreiches Gebiet auf kurze Distanz, das Sicht einschränkt und Stealth sowie Nahkämpfe betont. Gyldhunters müssen hier die geisterhaften Geheimnisse überleben, um der verheerenden Macht eines falschen Gottes entgegenzutreten.




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