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Once A Pawn A King: Release-Termin steht fest

Das schachbasierte Roguelike verlässt im Juni den Early Access



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Foto: Steam. Mehr zum Thema Transparenz.

Das taktische Roguelike Once A Pawn A King wagt den Schritt aus der Early-Access-Phase. Entwickler Clover Bite und der Publisher indie.io haben das finale Veröffentlichungsdatum für die schachbasierte Strategie angekündigt. Schon bald dürfen sich Taktikerinnen und Taktiker in eine völlig neu interpretierte Welt des klassischen Brettspiels stürzen und ihr strategisches Geschick unter Beweis stellen.

Schach ohne klassische Regeln

In Once A Pawn A King wird das traditionelle Schachspiel ordentlich auf den Kopf gestellt. Statt trockener Theorie und starrer Eröffnungen erwartet dich hier ein chaotisches Abenteuer, bei dem das Spielfeld buchstäblich in sich zusammenbricht. Deine Aufgabe besteht darin, eine bunt zusammengewürfelte Truppe von Schachfiguren um dich zu versammeln. Jede Figur bringt dabei völlig eigene Bewegungsabläufe und spezielle Fähigkeiten mit, die du geschickt einsetzen musst. Die Reise führt dich durch eine sich stetig verändernde Burg, während du versuchst, den schwarzen König vor dem tyrannischen weißen Herrscher zu retten.

Der Titel setzt bewusst auf einen asymmetrischen Ansatz, der es auch Einsteigern leicht macht, Fuß zu fassen. Du musst kein Großmeister sein oder jahrelange Schachtheorie pauken, um in diesem Spiel erfolgreich zu sein. Stattdessen steht der spielerische Lernprozess im Vordergrund. Das Spiel fordert dich gezielt heraus, mit den bekannten Mustern zu brechen. Das bedeutet konkret, dass du deine Entscheidungen nicht auf Basis auswendig gelerntem Wissen triffst, sondern direkt auf die jeweilige Situation auf dem Brett reagierst. Die Macher haben großen Wert darauf gelegt, dass das Erlebnis sowohl für Neulinge als auch für erfahrene Strategie-Fans zugänglich bleibt, ohne dabei an taktischer Tiefe einzubüßen.
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Vielfältige Möglichkeiten und Release-Details

Die Mischung aus rundenbasiertem Gameplay und Roguelike-Mechaniken sorgt dafür, dass keine Partie der anderen gleicht. Jeder neue Durchlauf präsentiert dir zufällig generierte Spielbretter, was den Wiederspielwert erhöht und ständige Anpassungen erfordert. Durch den dynamischen Gruppenaufbau kannst du dein Team aus Figuren stetig verbessern und an die kommenden Gefahren anpassen. Da es sich um ein Roguelike handelt, spielt auch der Verlust von Einheiten eine Rolle: Verlierst du eine wichtige Figur im falschen Moment, kann das den gesamten Spieldurchlauf gefährden. Hier ist also die richtige Balance aus cleverer Vorausplanung und spontaner Flexibilität gefragt.

Am 15. Juni erscheint die finale Version 1.0 des Spiels. Pünktlich zum Start wird der Titel auf Steam sowie im indie.io Store erhältlich sein und zum Release direkt mit einem Rabatt von 20 Prozent angeboten. Wer zudem den Indie Pass nutzt, kann ebenfalls direkt ab dem Veröffentlichungstag in die schachliche Welt eintauchen. Wer nach einer frischen Interpretation des altehrwürdigen Klassikers sucht, bei dem die gewohnten Denkmuster nicht mehr greifen, sollte sich diesen Termin im Kalender vormerken und die endlosen strategischen Optionen erkunden.

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Genre Indie, Strategy
Plattformen PC
Release 25.06.2026
Studio Clover Bite
Publisher indie.io
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