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Hotel Architect: Tycoon-Sim verlässt Early Access

Volle Veröffentlichung am 14. Mai mit neuen Orten und Modi



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Der hochbewertete Hotel-Tycoon-Simulator Hotel Architect verlässt am 14. Mai den Early Access auf Steam. Das gab der unabhängige Publisher Wired Productions gemeinsam mit dem Entwickler Pathos Interactive bekannt. Das Spiel erscheint nach einem erfolgreichen Jahr in der Vorabversion, die maßgeblich von der Community mitgestaltet wurde.

Ein moderner Tycoon mit kreativer Freiheit

Hotel Architect ist eine moderne Interpretation des Tycoon-Genres. Du entwirfst, baust und managst vollständig reaktive Hotels, in denen jede Entscheidung direkte Auswirkungen auf Personal, Gäste, Finanzen und den gesamten Betrieb hat. Ob du ein luxuriöses Fünf-Sterne-Erlebnis schaffst oder zusiehst, wie alles im Chaos versinkt – die Systeme des Spiels erschaffen auf natürliche Weise unvergessliche Geschichten.

"Die Branche macht sich Sorgen, ein Spiel am selben Tag wie Subnautica 2 zu veröffentlichen. Ich sage: Nutze es", erklärte Leo Zullo, Managing Director bei Wired Productions. "Hotel Architect hat den Early Access nicht still und leise durchlaufen. Es hat sich durch ständige Weiterentwicklung, Community-Feedback und ein Team, das mit jedem Update größer denkt, seinen Platz als eines der am höchsten bewerteten Hotel-Management-Spiele auf Steam verdient. Was Pathos Interactive gebaut hat, ist clever, chaotisch, kreativ und endlos unterhaltsam. Den Early Access zu verlassen, ist nicht die Ziellinie – es ist eine große Eröffnung für alle."

Gemeinsam mit der Community entwickelt

Accel Sjöström, CEO und Mitgründer von Pathos Interactive, ergänzte: "Nach einem unglaublichen Jahr im Early Access freuen wir uns riesig, die Spieler endlich in Hotel Architect willkommen zu heißen. Vom ersten Tag an hat die Community eine enorme Rolle bei der Gestaltung des Spiels gespielt – durch Feedback, Ideen, Fehlermeldungen und unzählige leidenschaftliche Diskussionen. Viele der Funktionen und Verbesserungen in der Verkaufsversion sind ein direktes Ergebnis dieser Zusammenarbeit. Wir können unseren Spielern nicht genug für ihre Unterstützung, Geduld und Kreativität auf dieser Reise danken."

Acht Standorte und umfangreiche Features

Die endgültige Version baut auf den soliden Grundlagen des Early Access auf und bietet eine breite Palette an Funktionen. Acht Standorte stehen zur Auswahl, jeder mit eigenen Szenarien und einem freien Spielmodus. Dazu gehören London, der Schwarzwald, Las Vegas, New York, Göteborg, Santorini, Paris und St. Anton. Du kannst zwischen verschiedenen Kartengrößen und Klimazonen wählen.

Im benutzerdefinierten Sandbox-Modus hast du maximale kreative Freiheit. Du bestimmst die Größe der bebaubaren Fläche, die maximale Stockwerkzahl, die Schwierigkeitseinstellungen und das Klima. Die Schwierigkeitsgrade sind auch in den Szenarien und im freien Spielmodus verfügbar. Es gibt mehrere verschiedene Gasttypen, die allein oder als Paar einchecken und jeweils eigene Bedürfnisse haben. Kritiker bewerten jedes Detail deines Hotels, von den Zonen über die Lebensmittelqualität bis zu den Annehmlichkeiten. Um wohlhabendere Gäste anzuziehen, musst du Bestnoten erreichen.

Ein tiefgehendes Personalmanagementsystem ermöglicht es dir, Mitarbeiter einzustellen, zu entlassen und zu schulen. Jeder Mitarbeiter hat eigene Persönlichkeitsmerkmale, die positive oder negative Auswirkungen haben können. Dynamisches Bauen trifft auf sorgfältige Planung: Du entwirfst Grundrisse, stellst Bauarbeiter ein und siehst zu, wie deine Vision zum Leben erwacht. Dabei solltest du darauf achten, Gäste nicht durch Lärm zu stören. Zahlreiche Zonen wie Rezeptionen, Schlafzimmer, Spas und Casinos können platziert und gestaltet werden. Auch Gärten, Balkone und Außenbereiche sind wichtig, um Gäste und Kritiker zu beeindrucken.

Hotel Architect erscheint am 14. Mai auf Steam. Zum Start gibt es einen Rabatt von 22 Prozent auf den Vollpreis von 24,99 Britischen Pfund, 29,99 US-Dollar oder 29,99 Euro.

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Plattformen PC
Release 14.05.2026
Studio Pathos Interactive
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