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Square Enix investiert in BetaDwarf für Vaultbreakers

Neues Action-RPG erhält finanzielle Unterstützung und Playtest



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Foto: Steam. Mehr zum Thema Transparenz.

Das dänische Entwicklerstudio BetaDwarf, bekannt für Titel wie Forced und Minion Masters, treibt die Entwicklung seines neuesten Projekts Vaultbreakers massiv voran. Der Publisher Square Enix hat eine bedeutende Investition unter eigener Führung angekündigt, um dem Projekt zusätzliche Schubkraft zu verleihen. Begleitet wird dieser Meilenstein von einem frischen Gameplay-Trailer sowie einem umfassenden öffentlichen Playtest.

Eine wichtige Partnerschaft mit Square Enix

Die finanzielle Beteiligung stellt einen entscheidenden Schritt für das in Kopenhagen beheimatete Team dar. Sie unterstreicht das anhaltende Interesse großer Publisher an kooperativen Multiplayer-Spielen, die auf handwerkliches Geschick und dynamische Spielwelten setzen. Hideaki Uehara, General Manager für Business Development bei Square Enix Holdings, begründete die Entscheidung mit folgenden Worten:
Square Enix sucht immer nach hochwertigen Spielen und talentierten Entwicklerstudios. Als ich Vaultbreakers spielte, war ich von der Erfahrung, mich mit anderen Spielern zu verbinden und seine reiche Spielwelt zu erkunden, wirklich begeistert. Nachdem wir BetaDwarf besucht und mehr über die Mission und Leidenschaft des Teams erfahren hatten, beschlossen wir, in sie zu investieren, um ihnen zu helfen, ihren Traum zu verwirklichen und dieses Spiel zu Spielern auf der ganzen Welt zu bringen.
Hideaki Uehara
Die zusätzlichen Mittel fließen direkt in die Produktionskapazitäten ein und unterstützen die kontinuierliche, eng mit der Community abgestimmte Weiterentwicklung. Auch Steffen Kabbelgaard, CEO und Game Director bei BetaDwarf, hob die Bedeutung der Kooperation hervor:
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Von Square Enix auf unserer Reise begleitet zu werden, ist ein erstaunlicher Zugang zu einer Kombination aus Wissen, Talent und Ressourcen. Wir sind mit unserem Traumspiel Vaultbreakers bereits sehr weit: Wir haben eine riesige, großartige Community und haben bereits über 15 Tests mit mehr als 50.000 Spielern durchgeführt, die es uns ständig ermöglichen, das Spiel zu verfeinern. Diese zusätzliche Unterstützung zu erhalten, fühlt sich also fantastisch an, wenn wir bereits weit in der Produktion sind.
Steffen Kabbelgaard
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Neuerungen im Gameplay und öffentlicher Playtest

Parallel zur Investitionsmeldung gewährt BetaDwarf im Rahmen eines einwöchigen öffentlichen Playtests tiefe Einblicke in den aktuellen Entwicklungsstand von Vaultbreakers. Nach den Erfahrungen aus vorherigen Testphasen hat das Team seinen Fahrplan angepasst und priorisiert nun stark nachgefragte Funktionen. Dazu zählt insbesondere eine Solo-Warteschlange, die direkt im aktuellen Testzeitraum zur Verfügung steht, während ein reiner PvE-Modus für die kommenden Monate angekündigt ist.

Interessierte Spieler erhalten den Zugang zum Playtest unkompliziert über die offizielle Website vaultbreakers.com oder im Rahmen einer Twitch-Drops-Kampagne. Der Test selbst läuft vom 3. Juli bis zum 9. Juli 2025.
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Ein Blick auf die Spielmechaniken

Vaultbreakers präsentiert sich als Top-Down-Action-RPG mit hohem Schwierigkeitsgrad und riskanten Missionen. Du stellst dich herausfordernden Bossen, kämpfst in kooperativen PvE- oder kompetitiven PvPvE-Szenarien und versuchst, verlorene Relikte zu bergen. Ein zentrales Element ist die sich entwickelnde Zuflucht. Aus einem einfachen Steinhaufen ziehst du nach und nach eine mächtige Operationsbasis hoch, über die du nützliche NPCs, frische Fähigkeiten und weitreichende Upgrades freischaltest.

Zusätzlich erlauben aktivierbare Gegenstände taktische Manöver auf dem Schlachtfeld. Ob ein Enterhaken für die Fortbewegung oder ein herbeigerufener Wolf als tierischer Verbündeter – die taktischen Optionen greifen direkt in das Build-System ein. Erweiterte Vorteile und Rüstungsanpassungen geben dir zudem die Freiheit, deinen Champion exakt auf deinen bevorzugten Spielstil abzustimmen. Für zusätzliche Abwechslung sorgen überarbeitete Spawn-Punkte und dynamische Patrouillenwege der Gegner, die jede Partie unberechenbarer gestalten.

Die Wurzeln des Entwicklers

Hinter dem aktuellen Projekt steht eine bemerkenswerte Firmengeschichte. BetaDwarf wurde im Jahr 2012 von Entwicklern gegründet, die zu Beginn sieben Monate lang in einem verlassenen Universitätsklassenzimmer lebten und arbeiteten. Über ein Jahrzehnt später blickt das Studio auf etablierte Titel wie Forced, Forced: Showdown und insbesondere den Multiplayer-Erfolg Minion Masters zurück. Letzterer verzeichnete über vier Millionen Downloads und erfreut sich auf Steam einer durchgehend sehr positiven Bewertung von 89 Prozent. Mit Vaultbreakers möchte das Team diesen Weg konsequent fortsetzen.

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