Das Ende eines umstrittenen Kapitels
Seit der Einführung 2014 gehörte Treasure Hunter zu den meistdiskutierten Features des Spiels. Spieler konnten täglich Schlüssel nutzen, um Preise wie XP-Boosts oder Gold zu gewinnen – zusätzliche Schlüssel waren jedoch käuflich, was bei vielen als unfairer Vorteil galt. Nun wird dieses System zusammen mit über 225 XP-bezogenen Items vollständig entfernt.Ein neuer Fokus auf Fairness und Qualität
Mit dem Wegfall von Treasure Hunter will Jagex das Vertrauen der Community stärken und sich auf faire, langfristige Spielmechaniken konzentrieren. CEO Jon Bellamy betont, dass der 19. Januar den Beginn einer neuen Ära markiere, in der Integrität und Spielbalance im Mittelpunkt stehen. Im Zuge der Integrity Roadmap sollen wichtige Baustellen wie UI, Kampfsystem, Dailyscape-Mechaniken und das frühe Spielerlebnis überarbeitet werden.




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