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Warhammer Online: Age of Reckoning


2008-12-05  Spielemagazin  7 Likes  0 Kommentare 
"World of Warcraft" ist im Bereich der Fantasy-MMORPGs sicherlich das Maß der Dinge. Blizzard hat sich mit der Reihe rund um Orcs und Humans ein Denkmal gebaut, aber auch andere Spielehersteller haben schon versucht an diesem Thron zu rütteln. Und mit Electronic Arts schickt sich nun ein ernsthafter Rivale an, das WoW-Imperium zu erschüttern. Denn mit "Warhammer Online: Age of Reckoning" ziehen nun dunkle Wolken am Horizont auf und eine neue Ära der MMORPG-Spiele wird eingeläutet. Drum: Schärft die Klingen...

...und entfesselt eure innere Wut!
Es herrscht Krieg und jeder Landstrich hat sich ein Schlachtfeld verwandelt. Und es liegt somit zunächst in der Hand des Spielers, welcher Fraktion er in Zukunft angehören möchte. Entweder man entscheidet sich für das Reich der Ordnung (Zwerge, Hochelfen und Imperium) oder der Zerstörung (Grünhäute, Dunkelelfen und Chaos). Innerhalb dieser sechs verschiedenen Rassen, gibt es nochmals jeweils 3 bis 4 Klassen zur Auswahl, so daß man insgesamt 21 Klassen zählt, die vom Barbaren bis hin zum Hexenjäger reichen. Jede Klasse hat rollenspieltypisch individuelle Fähigkeiten und Fertigkeiten, die man im Verlauf des Spiels mit der Zeit ausbauen und erwerben kann, wenn man über genügend Erfahrungspunkte verfügt.

Erfahrungen sammelt man am besten in den unzähligen Quests, die "Warhammer Online: Age of Reckoning" anbietet. Neben den klassischen Quests gibt es hier allerdings auch Öffentlichen Quests. Diese kennzeichnen sich dadurch, dass man einem übermächtigen Gegner gegenübersteht und allein eigentlich keine Chance gegen ihn hat. Ein Glück, dass man sich diesem Kampf nicht alleine stellen muss, sondern gemeinschaftlich mit anderen Spielern zu Werke gehen kann. Je nachdem wie groß der eigene Anteil am gemeinsamen Sieg gegen den Gegner war, umso größer wird dann auch die Belohnung ausfallen. Durch und durch fair also...



Sehr angenehm ist auch der langsam ansteigende Schwierigkeitsgrad. Zu Beginn des Spiels bekommt man nur kleinere Aufgaben zugeteilt, wie zum Beispiel die Säuberung eines Friedhofs und kann sich in diesen ersten Missionen auch mit der grundlegenden Steuerung vertraut machen. Kenner des Genres werden mit dieser Steuerung sicherlich keine Probleme haben, orientiert sie sich doch deutlich an den existierenden Spielen und auch Genreneulinge werden keine Probleme haben einen schnellen Spieleinsteig zu finden.

Grafik und Sound
Vor allem optisch muss man "Warhammer Online: Age of Reckoning" eines lassen: Da haben es die Entwickler geschafft "World of Warcraft" in den Schatten zu stellen. Weder atmosphärisch, noch rein grafisch kann da der Genreprimus mithalten. Die Kämpfe sind von einer außergewöhnlichen Intensität und vermitteln stets den Eindruck mittendrin zu sein. Auch die Animationen und Zwischensequenzen sind, wie man auch dem obigen Trailer ansehen kann, von bestechener Qualität. Das gesamte Design orientiert sich dabei deutlich als die Welt des Brettspiele aus dem Games Workshop.

Auch soundtechnisch hat sich Electornic Arts mächtig ins Zeug gelegt und liefert einen bombastischen Soundtrack ab und gepaart mit wuchtigen und kraftvollen Soundeffekten entsteht so eine dichte Atmosphäre im Spiel. Vor allem die Kriegstrommeln, die das herannahende Unheil signalisieren sollte man sich mal über seine Surround-Anlage reinpfeifen - Genial!

Die dunklen Wolken über dem WoW-Imperium haben einen Namen: "Warhammer Online: Age of Reckoning ". Das MMORPG aus dem Hause EA besticht durch gelungenes Gameplay, eine sehr gute Steuerung und ein ungemein dichte Atmosphäre, an deren Optik auch WoW zu knabbern hat. Ein packendes Rollenspiel-Erlebnis!

Punktewertung

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