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Lego City Undercover: The Chase Begins Review

Open-World Abenteuer mit technischen Problemen und repetitiven Missionen.


02.05.2013  Redaktion  9 Likes  0 Kommentare 
Chase McCain kommt nach seinem Debut nun auch auf den 3DS und soll mit dem Vorgänger Lego City Undercover: The Chase Begins überzeugen. Hierbei wird die Geschichte von Chase McCain zum Polizisten gezeigt, der sich durch den Alltag eines Hüter des Gesetzes schlagen muss.

Schlecht im Vergleich zur Wii U
Bei The Chase Begins erwarten den Spieler viele Missionen in Lego City. Das Spiel stellt das erste Open-World Game für den 3DS dar, kann damit jedoch schlecht punkten. Aufgrund der Größe der Welt ist diese viel zu schlecht programmiert. Sobald du in einem Polizeiwagen sitzt oder dir ein fremdes Auto schnappst, braucht das Spiel sehr lange um die Informationen zu laden und so gibt es immer wieder Unfälle mit Gegenständen, Fahrzeugen und Menschen. Diese Pop-Ups sind hemmen den Spielspaß ungemein und lenken von der guten Story ab. Die Missionen bauen sich systematisch aufeinander auf, doch irgendwann stellt sich die Langeweile ein. Dies geschieht aufgrund der schwachen Gegner, die gerne in der Gegend rumstehen und sich mit Freunden verprügeln lassen. Nur die Bosskämpfe verlangen ein wenig Hirnschmalz und kommen mit dem typischen Lego-Humor daher.

An sich nicht schlecht...
Doch viele Faktoren des Spieles vernichten die Atmosphäre. Zu den langen Ladezeiten der eigentlichen Open-World gesellt sich eine Grafik, die an N64-Zeiten erinnert und der Soundtrack lässt keine Ohrwürmer zurück. Neben der Story ist die Steuerung ein Glanzstück von The Chase Begins, die nur manchmal bei der Fahrzeugsteuerung verzweifeln lässt.

So unterschiedlich können sich Konsolenversionen unterm Strich ergeben. Die 3DS-Version kann mit der Wii U-Variante jedenfalls kaum mithalten.

Punktewertung

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Plattformen WiiU
Release 17.03.2013
Studio TT Fusion
Publisher Nintendo
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