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Cocoto Alien Brickbreaker Review

Kleiner Teufel bekämpft Aliens in drei actionreichen Brickbreaker-Modi.


04.10.2012  Redaktion  9 Likes  0 Kommentare 
Das Spiel Cocoto Alien Brickbreaker funktioniert in seinen drei Modi ähnlich, wie jeder Brickbreaker, nur dass die Hauptfigur eben keine Ziegel, sondern Aliens bekämpft. Der kleine Teufel Cocoto wirkt von Anfang an sympathisch und das trotz diabolischer Verwandtschaft. Sein Schweif dient als erste und wichtigste Verteidigung gegen anfliegende Geschütze. Mit der Zeit lassen die Gegner aus ihren fliegenden Untertassen jedoch auch fortgeschrittener wirkende Technik zur Erde fallen.

Cocoto Alien Brickbreaker
Mit den vielen verschiedenen Schilden, die Cocoto für begrenzte Zeit benutzen kann, lassen sich unter anderem mehrere Gegner gleichzeitig treffen oder die Reichweite des kleinen Teufels vergrößern.
Das Design der Gegner ist wie auch im Rest der Rest schlicht aber praktikabel gehalten. Kleine grüne Männchen in fliegenden Untertassen haben schon immer exzellent als Bösewichte funktioniert und wenn diese dann auch noch gepanzert sind, wird es richtig ernst.

Doch die Aliens sind nicht die einzige Gefahr: auch Risse in der Oberfläche können dem kleinen Teufel gefährlich werden, so dass man sich auch auf mehr als eine Herausforderung freuen kann.
Es gilt während der Alienwellen Puzzle artige Steine einzusammeln, wobei während des Spielens konstant angezeigt wird bei welcher Stufe man bereits angelangt ist.

Grafik und Sound
Grafisch ist der Arcadeklassiker sehr comichaft gehalten. Innerhalb der Level wechseln sich die Hintergründe zwar ab, bleiben aber ihrem Oberthema - z.B. wüstenähnliche Umgebung - treu. Die Proportionen vom Held zu den Gegnern sind dabei stimmig, so dass man zu keiner Zeit den Überblick verliert. Selbst wenn Gegnerwellen mit bis zu 20 Untertassen gleichzeitig auf dem Bildschirm erscheinen, hat man genug Zeit nach dem Schuss Ausschau zu halten, der als nächstes zur Erde fliegen wird. Sphärisch und in den Zwischensequenzen schon fast verträumt wirkt dagegen die Musik. Dadurch wird der Kontrast zu Bildschirmen mit Aliengegnern umso deutlicher, da hier stark in die Tasten des Elektrokeyboards gehauen wurde.

Features:
- Story-, Arcade- und Klassik-Modus
- 50 Level
- 13 mächtige Schilde!
- Unzählige Feinde mit immer größeren Kräften
- Ein originelles Brick-Breaker-Spiel für junge Fans des Genres und Arcade-Veteranen
- Inkl. 1 Cocoto Sammel-Figur beim Kauf enthalten

Nachdem die Story durchgespielt ist, lädt gerade der Arcademodus zu ausgiebigen Partien ein, um immer neue Highscores zu schaffen und mit Freunden zu vergleichen.

Punktewertung

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System Nintendo 3DS
Release 2012-07-04
Studio Bigben Interactive
Publisher Bigben Interactive
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