Das Buch ist also nicht nur für Wissenschaftler und Studierende lesenswert. Was fehlt, ist eigentlich nur der zweite Teil - indem man sich traut, eigene Theorien zu entwickeln und zur Diskussion zu stellen.Aber da ist es ja wie bei einem guten Spiel: Die Fortsetzung ist bestimmt schon in Arbeit.
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| Titel | Soziologische Perspektiven auf Digitale Spiele. Virtuelle Handlungsräume und neue Formen sozialer Wirklichkeit | 
| Genre | |
| Release | |
| Systeme | |
| Publisher | UVK Verlagsgesellschaft | 
| Altersfreigabe | Freigegeben ab Jahren | 
| Homepage | 
 
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