Wenn man mal auf Counter Strike: Condition Zero sieht, erkennt man, dass das Entwicklerteam von Valve zu faul war, die einigermaßen gute KI der Geiseln aus CS:CZ in CounterStrike:Source reinzukopieren. Ich finde es lächerlich, dass die Geiseln an Gleisen (cs_aussault) hängen bleiben oder bei Granatwurf ausweichen. Sie wirken wie unfertige Roboter. In CS:CZ konnten die Geiseln vielen Dingen ausweichen, verrieten dem Spieler sogar die Positionen von befreundeten Eineheiten und wichen Granaten aus.
ich hoffe das Valve die KI mit dem nächsten Patch ein wenig aufhobelt.
havo
Wir verwenden Cookies, um Dir das beste Nutzererlebnis bieten zu können. Wenn du diese Seite weiter nutzt, gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist. Hier unsere Datenschutzhinweise.