Spiele

World of Warcraft Patch 4.0.6

Hotfix für Patch 4.0.6 behebt spät entdeckte Fehler auf Live Servern.



Seit gestern wurde der Patch 4.0.6 auf die Live Realms aufgespielt.
Hier der Link PATCHNOTES zu den offiziellen Patchnotes.
Leider haben sich zu spät ein paar Fehler in den Patch eingeschlichen der nicht auf den Testservern aufgefallen ist und erst im Live betrieb bemerkt wurde, so dass ein Hotfix noch nachgeschoben wurde:
Die Hotfix Historie könnt ihr im offiziellen Blog nachlesen : HOTFIX.

Aktuell bestehen noch die Probleme mit der Ressource Tempowertung.

Blizzard CM Tyiliru schreibt im Blizzardforum:

Der Fehler manifestiert sich im Interface, das dem Spieler anzeigt, er habe ausreichend Ressourcen zum Ausführen einer Fähigkeit, der Server allerdings korrekterweise die Ausführung verhindert, da in Wahrheit nicht ausreichend Ressourcen vorhanden sind. Ein Todesritter wird z. B. eine Rune als aktivierbar angezeigt bekommen, die eigentlich nicht zur Verfügung steht. So wird die Fähigkeit beim Anklicken der Schaltfläche nicht ausgeführt. Ein Schurke könnte aufgrund der falschen Anzeige glauben, dass er genug Energie für 'Finsterer Stoß' zur Verfügung hat, dabei bekommt er, wenn er diese Fähigkeit auszuführen versucht, lediglich eine Fehlermeldung angezeigt. Dieser Fehler kann Schurken, Todesritter, Jäger und "Wilder Kampf"-Druiden betreffen, da diese Charaktere durch den Tempowert zusätzliche Ressourcen erhalten. Er betrifft auch Stärkungszauber, die das Angriffstempo beeinflussen, wie etwa 'Zerhäckseln', 'Windzorn', 'Jagdgesellschaft' oder 'Eisige Klauen', ebenso wie solche Effekte, die Angriffstempo verringern, wie 'Donnerknall'. Wir arbeiten derzeit an der Behebung des Problems.


Leider ist Zustand noch nicht behoben, Blizzard arbeitet aber mit Hochdruck an einem weiteren Hotfix der so schnell wie möglich auf die Live Server aufgespielt werden soll.

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