Eine Reise in die goldene Ära der Computer
Hack ’95 spielt in einer von Verschwörungen durchzogenen Welt, die dich durch das goldene Zeitalter der Computer führt – von underground Hacker-Chats bis ins Herz der Regierung. Erwarte Wendungen, 90er Dance-Banger und flackernde GIFs. Die Demo enthält lizenzierte Tracks von N-R-G und Nookie, und das Skript wurde vom internationalen Bestsellerautor (A Boy Made of Blocks) und erfahrenen Spielejournalisten (The Guardian) Keith Stuart betreut.Keith Stuart sagte: „Nach Jahren des Schreibens über Spiele ist dies das erste Mal, dass ich den Sprung wage und für eines schreibe. Ich wurde zu diesem Projekt hingezogen, weil die Kultur des Internets und der Videospiele in dieser Ära so seltsam und düster, aber dennoch wild optimistisch war. Hack ’95 ist eine brillante Erkundung dieser Zeit. Es ist lustig, voller zeittypischer Details und cleverer Spielmechaniken. Es ist ein äußerst talentiertes Entwicklerteam. Und obwohl es im Jahr 95 spielt, geht es in der Geschichte eigentlich darum, sich gegen große Technologiekonzerne aufzulehnen und die Freiheit des Netzes zurückzugewinnen. Es könnte nicht zeitgemäßer sein.“
Spielerlebnis wie Zeitreise
Game Director Will Luton (SEGA und Rovio) sagte: „Hack ’95 ist eine Ansammlung von Geschichten, die du tausendmal zuvor gehört hast. Es ist ein pulpiger Hacker-B-Movie. Aber diese Geschichten wurden noch nie so erzählt. Wir haben ein Erlebnis entworfen, das der Zeitreise so nahe kommt, wie es die Gesetze der Physik und des geistigen Eigentums erlauben. Wir nutzen das Medium der Computer, die Betriebssysteme, um eine lebendige, atmende Welt zu erkunden. Der Nervenkitzel, einen schattenhaften Regierungsagenten zu besiegen und seinen Desktop zu durchsuchen, ist berauschend.“
Kernmechaniken und Steam-Demo
Das Kern-Gameplay bietet einen einfachen, leicht zu erlernenden Deckbuilder, inspiriert von den 90er Trading Card Games wie Magic: The Gathering und Yu-Gi-Oh. Spieler ziehen mächtige Skripte und gekaperte Computer, um ein Zielgerät zu überwinden. Luton sagte: „Wir wollten den Spielern das Gefühl geben, wirklich ein Hacker zu sein – ohne selbst einer werden zu müssen! Die Kartenmechaniken lassen dich schlau fühlen, ohne eine einzige Zeile Code schreiben zu müssen.“Die Steam-Demo kombiniert die zeitgetreuen Betriebssysteme und das Deckbuilding-Gameplay mit interaktiven Chats, Live-Action-Videos und sogar einem Radiosender, um den Spielern ein einzigartiges 30-minütiges Erlebnis zu bieten.


Noch keine Kommentare. Starte die Diskussion!