Eine emotionale Rettungsaktion auf hoher See
Im Mittelpunkt der Handlung steht die junge Piratin Ocean. Sie begibt sich auf eine gefahrvolle Reise, um das titelgebende magische Artefakt zu finden und so das Leben ihres Vaters zu retten. Die Erzählung setzt auf klassische Motive des Genres, verpackt diese jedoch in einen charmanten und familienfreundlichen Look. Während deines Ausflugs auf die Wellen verschlägt es dich auf diverse, detailreich gestaltete Inseln. Dort gilt es, knifflige Rätsel zu lösen und den Verstand einzusetzen, statt sich nur auf rohe Gewalt zu verlassen.Um auf den Meeren zu bestehen, reicht ein einzelnes Schiff natürlich nicht aus. Im Verlauf der Kampagne rekrutierst du eine schillernde Crew aus verschiedenen Charakteren, die dich auf deinen Reisen begleiten. Neben Erkundungen an Land erwarten dich packende Schiff-gegen-Schiff-Seeschlachten gegen Widersacher sowie Konfrontationen mit mystischen Kreaturen aus alten Legenden. Die Entwickler legen großen Wert darauf, dass die Spielmechaniken greifen und sich flüssig anfühlen, ohne dabei in frustrierende Schwierigkeitsgrade abzudriften.
Die Herkunft des Entwicklers und der Wandel zur Originallizenz
Hinter dem Projekt steht 3DClouds, eines der etabliertesten und produktivsten Studios in Italien. Das Team aus Mailand hat sich in der Vergangenheit vor allem durch die Umsetzung bekannter Marken einen Namen gemacht. Veteranen, die zuvor bei Branchengrößen wie Microsoft und Milestone gearbeitet haben, bringen ihre jahrelange Erfahrung in die Entwicklung ein. Bislang konzentrierte sich das Studio stark auf Lizenzspiele wie Paw Patrol World, Transformers: Galactic Trials sowie Hot Wheels Monster Trucks: Stunt Mayhem.Mit Trident's Tale schlägt die Mannschaft nun ein neues Kapitel auf und konzentriert sich verstärkt auf die Erschaffung eigener, origineller Marken. Dies soll der Auftakt zu einer Reihe von Eigenproduktionen sein, die ab 2025 und in den kommenden Jahren veröffentlicht werden. Das Projekt zeigt, dass das Team bereit ist, kreative Freiheit zu nutzen, um eigene spielerische Visionen umzusetzen und sich breiter aufzustellen.


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