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Tokens: Roguelike-Deckbuilder mit Token-System

Demo ab sofort auf Steam verfügbar, Vollversion für Q3 2026 angekündigt



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Während der Pégases-Verleihung 2026 hat das französische Studio Atelier QBD sein neues Spiel Tokens angekündigt. Es handelt sich um einen Roguelike-Deckbuilder, der die Spieler in ein Fantasy-Universum eintauchen lässt, das von den prestigeträchtigen Clubs der Goldenen Zwanzigerjahre inspiriert ist. Die Demo zu Tokens ist ab sofort auf Steam verfügbar.

Im Mittelpunkt des Spiels steht der mysteriöse Token Club, ein geheimer Zirkel, der exklusiv außergewöhnlichen Künstlern und Abenteurern vorbehalten ist. Du übernimmst die Rolle eines ehrgeizigen Anwärters, der seinen Wert beweisen und Zutritt zu diesem begehrten Club erlangen muss. Dein Erfolg hängt von strategischem Geschick ab, während du ein Deck aus Tokens zusammenstellst, das du mit den Kräften von Arkanas (speziellen Fähigkeiten) und Effigies (Gegenständen) verstärkst. Dein Gegenspieler ist der rätselhafte Croupier Mister Mirage, der die Herausforderungen orchestriert.

Das Spielprinzip: Tokens statt Karten

Jeder Durchgang bietet eine neue Konfiguration von Herausforderungen und Möglichkeiten. Um in die nächste Runde zu gelangen, musst du Tokens auf dem Tisch platzieren und die erforderliche Punktzahl übertreffen. Alle drei Runden erwartet dich ein Bosskampf, der deine Fähigkeiten auf die Probe stellt und dich zwingt, deine Strategie anzupassen. Der innovative Kern des Spiels liegt im Austausch der klassischen Karten durch Tokens, was dem Genre eine frische mechanische Wendung verleiht.

Verfügbarkeit und Sprachen

Die Tokens-Demo ist bereits jetzt auf Steam spielbar. Die Vollversion ist für das dritte Quartal 2026 geplant und wird bei Veröffentlichung in zehn Sprachen erhältlich sein: Französisch, Englisch, Deutsch, Spanisch, Brasilianisches Portugiesisch, Traditionelles und Vereinfachtes Chinesisch, Japanisch und Koreanisch.

Quentin De Beukelaer, Gründer von Atelier QBD und Entwickler von Tokens, kommentierte die Ankündigung: „Nach der Entwicklung von zwei narrativen Horror-Spielen, Narcosis und Decarnation, wollte ich das Gameplay in den Mittelpunkt eines Projekts stellen. Als Fan von Roguelike-Deckbuildern war es mein Ziel, die Regeln zu biegen und anstelle von Karten Tokens zu verwenden. Das ist der ideale Ausgangspunkt, um das Konzept der Zufälligkeit zu erforschen und wie Spieler sie manipulieren können, um sich ihren Weg in den Token Club zu bahnen.“

Hintergrund: Das Studio Atelier QBD

Atelier QDB ist ein unabhängiges Videospielstudio mit Sitz in Paris, das 2020 gegründet wurde. Das eng verbundene Team aus vier Personen widmet sich der Schaffung immersiver, narrativer Erlebnisse, die künstlerische Tiefe mit innovativem Gameplay verbinden. Geleitet wird das Studio von Quentin De Beukelaer, einem erfahrenen Game Director und Designer mit über einem Jahrzehnt Erfahrung in der AAA- und Indie-Branche. Bevor er Atelier QDB gründete, war Quentin an einigen der ikonischsten Franchises bei Ubisoft beteiligt und arbeitete als Game Designer an Assassin’s Creed III, Assassin’s Creed IV: Black Flag und Assassin’s Creed: Unity mit.

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Release 31.12.2026
Studio Atelier QDB
Publisher k.A.
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