Ich liebe das Potenzial, das in Coen steckt – ebenso wie seine Kräfte und Fähigkeiten als Dämmerblut. Seine Reise beginnt in einer düsteren Fantasy-Welt des 14. Jahrhunderts, einem Setting, das Spielende besonders schätzen. Gleichzeitig bietet uns die einzigartige Kulisse der Karpaten die Möglichkeit, sie immer wieder zu überraschen. Die kommenden Teile einer Saga werden neue Geschichten und Figuren erzählen, spielen jedoch in anderen Epochen, Regionen und Kulturen. Die Entwicklung einer Erzählung in diesem Maßstab ist unglaublich erfüllend. Auch wenn der Konflikt zwischen Coen und Brencis in The Blood of Dawnwalker seinen Abschluss findet, werden aufmerksame Spielende Hinweise auf die übergreifende Handlung entdecken, die sich durch die gesamte Saga zieht. Ich würde gerne mehr verraten, aber fürs Erste warten wir besser auf den 03. September – den Tag der Veröffentlichung.
Ich habe das Gefühl, dass die heutige Präsentation viele überrascht haben dürfte, die nicht erwartet hatten, dass Coens Geschichte in die Moderne führt. Dennoch möchte ich betonen, dass jeder Teil der Reihe ein eigenständiges Spiel mit einer eigenen Geschichte sein wird – ohne erzählerische Cliffhanger, offene Handlungsstränge oder Zeitreise-Konzepte. Seit der Gründung von Rebel Wolves haben wir immer klar kommuniziert, dass The Blood of Dawnwalker eine in sich abgeschlossene Geschichte erzählen soll. Jetzt, da wir uns der Veröffentlichung des ersten Kapitels nähern, wollten wir etwas mehr über unsere größere Vision verraten und andeuten, wohin die Geschichte letztlich führen wird.
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