Der Indie-Entwickler Steelkrill Studio, Schöpfer des NYX Award-prämierten Horrorspiels The Backrooms 1998, hat neues Teaser-Material für The 18th Attic enthüllt. Der kommende psychologische Horror-Titel erscheint am 2. Februar 2026 und bringt eine vollständig interaktive, anpassbare Katzenbegleitung mit, die direkt auf der echten Katze des Entwicklers basiert. Das Spiel befindet sich seit über einem Jahr in Entwicklung und stellt einen ungewöhnlichen Mechanik-Ansatz vor. Anstatt auf Pillen oder Medizin wie in traditionellen Horror-Spielen zurückzugreifen, fordert The 18th Attic dich auf, dich auf eine menschlichere Art zu beruhigen: durch das Streicheln deiner Katze.
Ein Begleiter, der direkt auf deine Psyche wirkt Der von der Realität inspirierte Katzenbegleiter stellt deine geistige Gesundheit direkt wieder her. Diese einzigartige Spielmechanik ersetzt konventionelle Sanity-Systeme. Die Katze kann zudem vollständig angepasst werden, inklusive ihres Namens, ihres Fells und weiterer Optionen. Dies verleiht dem Spiel nicht nur eine persönliche Note, sondern vertieft auch die emotionale Bindung zwischen dir und deinem virtuellen Begleiter inmitten der bedrohlichen Atmosphäre.
Entwicklungsgeschichte und Veröffentlichung Steelkrill Studio ist ein Solo-Indie-Game-Entwickler aus Europa, bekannt für die Kreation meist atmosphärischer Horror-Spiele, die einzigartige Mechaniken mit markantem visuellem und auditivem Design verbinden. Das Studio erlangte erste Anerkennung mit The Backrooms 1998, einer preisgekrönten psychologischen Horror-Erfahrung. The 18th Attic setzt diesen Weg fort und wird am 2. Februar 2026 auf Steam, GOG und dem Epic Games Store veröffentlicht.
Einblicke und Inspiration Die Inspiration für den zentralen Spielmechanismus stammt direkt aus dem Leben des Entwicklers. Die reale Katze diente als Vorbild für das digitale Pendant, das im Spiel nicht nur als dekoratives Element, sondern als integraler Bestandteil des Gameplays und der narrativen Erfahrung fungiert. Dieser persönliche Touch unterstreicht das Engagement des Studios für innovative und emotionale Spiel-Designs.
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