Ein modulares, wiederholbares New York
Erstellt in der Unreal Engine, kombiniert Street Gods physikbasierten Nahkampf mit einer Run-basierten Struktur und einer modularen, wiederholbaren Stadt. Jeder Run wird durch das Platzieren von Stadtblöcken auf einem mystischen Tafl-Brett gestaltet, was dir ermöglicht, deinen eigenen Weg durch eine dynamische urbane Landschaft zu schaffen. Das Kampfsystem ist physisch und präzise. Jeder Schwung, Wurf und Rückruf des Hammers steht in direktem Zusammenhang mit deiner Bewegung und erzeugt ein starkes Gefühl von Wirkung und Kontrolle. Treffer fühlen sich gewichtig und reaktionsschnell an, während gut getimte Kombos und Runen-Fähigkeiten es dir ermöglichen, deine Herangehensweise anzupassen. Das System basiert auf bewussten Aktionen und zufriedenstellenden Ergebnissen.Gigantische Bosse und ein lebendiger Comic-Stil
Während der Handlung wirst du auf riesige Bosse und Kreaturen jenseits der bekannten Welt treffen. Einige sind der nordischen Mythologie entnommen, andere tauchen durch die Risse zwischen den Welten auf. Jeder stellt eine einzigartige Herausforderung dar, die deine Fähigkeiten auf die Probe stellen wird. Der Kunststil von Street Gods verbindet antike Mythen mit modernem urbanem Grit und wird durch einen auffälligen, comic-inspirierten Stil zum Leben erweckt. Jeder Einzelbild ist voller Energie, Detailreichtum und der rohen Intensität eines lebendigen Graphic Novel. Joe Waterworth, Publishing Director bei Soul Assembly, sagte: "Street Gods vermittelt das Gefühl, ein echter Superheld in VR zu sein. Es ist schnell, physisch und basiert auf einer Kraft, die man spüren kann. Vom ersten Hammerwurf bis zum finalen Schlag hast du die Kontrolle über etwas, das größer ist als du selbst."



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