Karriereleiter mit Fäusten erklimmen
Stick It to the Stickman verpackt den klassischen Büroalltag in ein rasantes Rogue-lite-Prügelspiel. Anstatt dich mit Bürokratie, Meetings oder E-Mail-Berbergen herumzuschlagen, löst du Konflikte am Arbeitsplatz auf direkte Art. Du schlüpfst in die Rolle eines einfachen Angestellten in Form eines Strichmännchens und musst dich durch schier endlose Horden rot gekleideter Arbeitskollegen kämpfen. Das übergeordnete Ziel des Aufstiegs ist klar definiert: Etage für Etage arbeitest du dich nach oben vor, um am Ende den Chef-Sessel zu erobern und selbst als CEO die Kontrolle zu übernehmen.Das Gameplay zeichnet sich durch eine Mischung aus physikbasiertem Ragdoll-Kampfsystem und variablen Skill-Trees aus. In jedem Spieldurchlauf wählst du aus hunderten einzigartiger Fähigkeiten, um deine persönliche Kampfmaschine zusammenzustellen. Von schnellen Schlagkombinationen über Tritte bis hin zum Einsatz von Büroinventar bietet das Spiel zahlreiche Optionen, um gegnerische Strichmännchen durch die Büroräume zu befördern. Durch die Physik-Engine laufen die Zusammenstöße und Explosionen unvorhersehbar ab, was den chaotischen Charakter der Büroschlacht unterstreicht.
Neues Projekt Bad House von Kingsway-Macher angekündigt
Abseits von Free Lives gibt es Neuigkeiten von Publisher The Arcade Crew und Entwickler Andrew Morrish. Morrish machte in der Vergangenheit mit dem Indie-Geheimtipp Kingsway auf sich aufmerksam – einem Rollenspiel, das komplett in der Optik eines Betriebssystems der 1990er-Jahre gestaltet war. Nun arbeitet der Solo-Entwickler an seinem nächsten Titel mit dem Namen Bad House, der für das Jahr 2027 auf dem PC via Steam angesetzt ist.In Bad House ziehst du in ein neues Eigenheim ein, das dir vom vorherigen Bewohner nebst etlicher verbliebener Gegenstände hinterlassen wurde. Die Übernahme der Immobilie verknüpft das Spiel jedoch mit einer eindeutigen Warnung: Das Untergeschoss des Hauses darf niemals betreten werden. Als Spieler setzt du dich über diese Vorgabe hinweg und dringst tief in den verwinkelten Keller vor. Bei Bad House handelt es sich um eine Kombination aus einem klassischen Dungeon-Crawler und einem Auto-Battler. Das bedeutet, dass die Auseinandersetzungen in den tiefen Räumen automatisch ablaufen, während du dich auf die Erkundung, das Ressourcenmanagement sowie die taktische Ausrüstung und Vorbereitung deines Charakters konzentrieren musst.




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