"Die Welt der Videospiele lässt einen ein so reiches Universum an Themen, Aktivitäten und Emotionen erkunden. Das hat uns schon immer beeindruckt. Wir wollten ein Spiel machen, das diese Kreativität zelebriert und die Spieler daran teilhaben lässt. Gleichzeitig wollten wir aber auch die weniger glamourösen Seiten der Branche erforschen und diese ein wenig auf die Schippe nehmen. Ob Sie also in unserem Spiel einen klassischen 3D-Shooter in einem SciFi-Setting oder eine Imkerei-Management-Simulation mit den alten Ägyptern machen, bleibt Ihnen überlassen. Aber Sie müssen das Projekt rechtzeitig fertigstellen und etwas Geld verdienen. Und vielleicht willst du ja doch die Idee von 'Crunch Culture' verwenden?"
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