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Rocket League: Wechsel auf Unreal Engine 6 wird mit Profis getestet

Psyonix gibt Einblicke in die Engine-Zukunft und kündigt eSport-Event an.



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Psyonix und Epic Games arbeiten mit Hochdruck an der Zukunft von Rocket League. Der extrem populäre Autoball-Titel steuert auf seinen bisher größten technischen Meilenstein zu: die Umstellung auf die Unreal Engine 6. Ein solcher Generationswechsel bei der technischen Basis ist für ein hochkompetitives Multiplayer-Spiel jedoch ein sensibles Unterfangen. Damit die einzigartige Physik, das gewohnte Ballgefühl und die hochpräzise Steuerung auch in der neuen technischen Umgebung exakt erhalten bleiben, hat das Entwicklerteam zu einer besonderen Maßnahme gegriffen und professionelle eSportler aktiv in die Testphase eingebunden.

Profis testen die Physik der neuen Engine

In den vergangenen Monaten öffnete Psyonix die Türen der Epic-Games-Büros für ausgewählte Rocket-League-Profis. Die eSport-Experten erhielten die Möglichkeit, die in Entwicklung befindliche Version auf Basis der Unreal Engine 6 bereits im Vorfeld ausgiebig auszuprobieren. Ziel dieser Vorschau-Sessions war es, das Fahr- und Flugverhalten der Boliden sowie das Verhalten des Balls im Zusammenspiel mit Wänden, Bumpern und Gegnerspielern akribisch zu analysieren.

Bei einem wettkampforientierten Spiel wie Rocket League entscheiden Bruchteile von Sekunden über Sieg oder Niederlage. Profispieler haben über tausende Spielstunden hinweg ein extrem feines Gefühl für Flugbahnen, Driftwinkel und Bandenabpraller entwickelt. Selbst kleinste Abweichungen in den physikalischen Berechnungen einer neuen Engine könnten das gesamte Balancing und das gelernte Gameplay beeinträchtigen. Die Rückmeldungen der eSportler sollen Psyonix nun dabei helfen, eventuelle Unstimmigkeiten frühzeitig zu korrigieren und sicherzustellen, dass die Reaktionen des Spiels im kommenden Jahr exakt den Erwartungen der Spielerschaft entsprechen.
Rocket League: Wechsel auf Unreal Engine 6 wird mit Profis getestet Screenshot
Einen detaillierten Blick hinter die Kulissen dieser intensiven Testläufe gewährt Epic Games in einem aktuell veröffentlichten Video. Unter dem Titel "Rocket League | Unreal Engine 6 - Tested By The Pros" feierte das Material vor ausverkauftem Haus im Rahmen der Rocket League World Championship 2026 seine Premiere. Das Video zeigt die Eindrücke der Profis bei den Test-Sessions im Studio und verdeutlicht, wie eng die Zusammenarbeit zwischen Entwicklern und Spielern während dieser Übergangsphase ausfällt.
Rocket League: Wechsel auf Unreal Engine 6 wird mit Profis getestet Screenshot

Neues Esport-Highlight: RLCS Club Championship in London

Neben den Einblicken in die technische Weiterentwicklung des Spiels hatten Epic Games und Psyonix am Wochenende noch eine weitere Ankündigung für dich und alle Fans des kompetitiven Gamings im Gepäck. Im kommenden Dezember steht ein neues Großevent im eSport-Kalender: Die RLCS Club Championship feiert ihre Premiere. Austragungsort dieses internationalen Wettkampfs wird die Copper Box Arena im englischen London sein, die bereits in der Vergangenheit Schauplatz packender eSport-Duelle war.

Damit setzt der Publisher ein klares Signal für die Zukunft der eSport-Strukturen rund um den Titel. Während hinter den Kulissen die Vorbereitungen für den technischen Wechsel auf die Unreal Engine 6 im nächsten Jahr auf Hochtouren laufen, bleibt das wettbewerbsorientierte Spielgeschehen auf höchstem Niveau aktiv. Es bleibt spannend zu beobachten, wie sich die eng verzahnte Zusammenarbeit mit der Profi-Community auf das finale Produkt auswirken wird, wenn der Generationswechsel vollzogen wird.

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Genre Indie, Racing, Sport
Plattformen Linux, Mac, PC
Release 05.03.2018
Studio Psyonix
Publisher Psyonix
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