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ReStory: Retro-Reparatur-Simulation erscheint im Sommer

Eine neue Demo auf Steam gewährt Einblicke in die Y2K-Werkstatt.



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Wer sich gerne mit Schraubenzieher, Lötkolben und der typischen Ästhetik der späten 1990er- und frühen 2000er-Jahre umgibt, bekommt im Laufe dieses Sommers frischen Nachschub. Wie Publisher tinyBuild und das Entwicklungsstudio Mandragora mitgeteilt haben, erscheint die gemütliche Reparatur-Simulation ReStory im Sommer auf Steam. Wer nicht so lange warten möchte, kann ab sofort eine aktualisierte Demoversion im Rahmen des Steam Next Fests ausprobieren.

Nostalgische Elektronik und verästelte Geschichten

In ReStory übernimmst du die Leitung einer kleinen Werkstatt für Elektronik im Japan um die Jahrtausendwende. Deine Aufgabe besteht darin, verschiedenste technische Geräte jener Ära zu reinigen, zu reparieren und aufzuarbeiten. Das Sortiment reicht von alten Heimkonsolen und Mobiltelefonen bis hin zu Haushaltsgeräten, Kameras und Handhelds. Unter den mobilen Spielkonsolen befinden sich unter anderem offiziell lizenzierte Systeme von Atari sowie fiktive Modelle wie die „Patento BS“, die von bekannten Klassikern inspiriert ist.

Um defekte Hardware wieder auf Vordermann zu bringen, stehen dir diverse Werkzeuge zur Verfügung. Neben der rein technischen Instandsetzung spielt auch das optische Anpassen der Geräte eine Rolle: Mit einem Airbrush-Werkzeug kannst du Gehäuse nach eigenen Vorstellungen gestalten und farblich individuell anpassen. Ersatzteile für deine Reparaturen suchst du über ein im Spiel integriertes Webbrowser-System, das im Stil des damaligen Internets gehalten ist.
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Neben dem Handwerk nimmt die Interaktion mit der Kundschaft einen zentralen Platz im Spielgeschehen ein. Über einen virtuellen Tresen sowie Online-Aufträge erreichst du unterschiedliche Persönlichkeiten, deren Geschichten sich im Laufe der Zeit verzweigen. Je nachdem, welche Entscheidungen du triffst oder welche Daten du bei der Reparatur entdeckst – etwa Geheimnisse auf dem Handy eines ehemaligen Gangsters oder die Aufzeichnungen einer verliebten Person –, verändert sich der Verlauf der Handlung. Das Entwicklerteam verspricht dadurch einen hohen Wiederspielwert, da sich das Schicksal der Charaktere und das Ende der Geschichte maßgeblich beeinflussen lassen.
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Erfolgreicher Spieltest und Blick auf das Entwicklerteam

Seit der ursprünglichen Ankündigung Ende 2025 hat ReStory bereits eine beachtliche Menge an Interessierten angezogen. Nach Angaben des Publishers nahmen mehr als 300.000 Personen an vorangegangenen Playtests teil, während das Spiel auf Steam inzwischen von über 400.000 Nutzenden auf die Wunschliste gesetzt wurde. Die neue Demoversion erweitert den bisherigen Test-Build unter anderem um das erwähnte Airbrush-Tool sowie neue Geräte-Typen.

Hinter dem Projekt steht das Studio Mandragora. Das international verteilte Indie-Team arbeitet seit 2014 zusammen und hat in der Vergangenheit Titel wie den Überlebens-Mix I Am Future sowie das Roguelike Skyhill veröffentlicht. Mit ReStory wendet sich das Studio nun einem entschleunigten Simulations-Genre zu, das den Fokus auf ruhiges Gameplay und eine entspannte Atmosphäre im urbanen Japan der Y2K-Ära legt.

Einen konkreten Veröffentlichungstermin für die Vollversion auf Steam nannten Publisher und Entwickler bisher nicht, grenzten den Zeitraum jedoch auf diesen Sommer ein.

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Genre Indie, Simulator
Plattformen Mac, PC
Release 06.08.2026
Studio Mandragora
Publisher tinyBuild
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