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Rescue Drone Simulator: Second Chance angekündigt

Rettungseinsätze per Drohne treffen auf eine analoge 90er-Jahre-Ästhetik.



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Anraga Studios und das durch Titel wie Chernobylite oder Get Even bekannte Entwicklungsstudio The Farm 51 haben gemeinsam den Rescue Drone Simulator: Second Chance angekündigt. Der storybasierte Rettungssimulator versetzt dich in eine nahe Zukunft, in der unbemannte Flugobjekte zum zentralen Werkzeug bei der Bewältigung von Katastrophen, Infrastrukturausfällen und extremen Wetterereignissen werden. Der Release ist für das erste Quartal 2027 auf PC via Steam, PlayStation 5 sowie Xbox Series X|S geplant.

Analoge Ästhetik und physische Flugphysik

Im Zentrum des Spiels stehen physisch simulierte Fluggeräte, die ein Verständnis für Masse, Trägheit, Auftrieb, Aerodynamik und Akkulaufzeit erfordern. Witterungsbedingungen wie starker Wind oder Schneefall im Winter beeinflussen das Flugverhalten spürbar. Um unterschiedliche Spielertypen anzusprechen, bieten die Entwickler zwei Steuerungsmethoden an: Während der Simulator-Modus auf eine anspruchsvolle Steuerung mit realistischer Tastenbelegung und kompromissloser Physik setzt, erleichtert der Arcade-Modus den Einstieg durch Hilfssysteme. Die Flüge lassen sich sowohl aus der Ego- als auch aus der Third-Person-Perspektive absolvieren, gesteuert wird wahlweise per Gamepad oder Maus und Tastatur.

Visuell und musikalisch schlägt das Projekt einen eigenen Weg ein. Statt auf ein steriles Sci-Fi-Szenario zu setzen, orientiert sich die Gestaltung an der Ästhetik der 1980er- und 1990er-Jahre – mit physischen Bedienfeldern, industriellen Schauplätzen und robuster Technik. Verantwortlich für die künstlerische Leitung und den Soundtrack ist Wojciech Pazdur, Mitbegründer von The Farm 51.
Rescue Drone Simulator: Second Chance angekündigt Screenshot
Rescue Drone Simulator gibt uns die Möglichkeit, hochmoderne Drohnentechnologie mit der Ästhetik und dem musikalischen Empfinden kollidieren zu lassen, mit denen ich in den 80er- und 90er-Jahren aufgewachsen bin. Wir wollen kein Retro-Spiel machen. Wir möchten eine glaubwürdige nahe Zukunft mit einer analogen Seele erschaffen – etwas Physischeres, Industrielleres und Menschlicheres. Deshalb komponiere ich neben der Art-Direction auch die Musik des Spiels selbst. Ich möchte, dass Grafik, Sound und Atmosphäre dieselbe Sprache sprechen.
Wojciech Pazdur
Rescue Drone Simulator: Second Chance angekündigt Screenshot

Eine persönliche Geschichte in vier Akten

Die rund 10 bis 15 Stunden lange Kampagne erstreckt sich über vier Akte und wurde von Game Director Artur Fojcik verfasst. Die Einsätze führen dich durch unterschiedliche Umgebungen wie Waldwege, Küstenabschnitte, Stadtzentren und Industriegebiete. Hinter den Missionen verbirgt sich ein übergreifender Konflikt, der von den Schicksalen des Rettungsteams getragen wird. Die Einheit besteht aus erfahrenen Spezialisten, die ihren ursprünglichen Beruf aufgrund von Unfällen, Krankheiten oder traumatischen Erlebnissen nicht mehr ausüben können und über die Drohnentechnologie eine neue Aufgabe finden.
Eine Katastrophe wird zu mehr als nur einem Spektakel, sobald du verstehst, wen du zu retten versuchst und wer dir am anderen Ende des Funkgeräts hilft. Wir wollen, dass die Geschichten der Charaktere aus dem hervorgehen, was du während der Einsätze tust, statt nur als Pausen dazwischen zu dienen. Second Chance ist das gemeinsame Thema dieser Figuren – jede von ihnen hat etwas Wichtiges verloren und jede versucht, eine neue Rolle für sich zu finden.
Artur Fojcik
Auch Radosław Kalisz, CEO des Publishers Anraga Studios, betont den menschlichen Aspekt des Konzepts:
Am wichtigsten ist uns die Vorstellung, mitten in eine Katastrophe geschickt zu werden – wo immer jemand vermisst wird, ein Feuer ausgebrochen ist oder traditionelle Rettungskräfte nicht sicher hingelangen können – und das Bewusstsein, dass der Ausgang dieses Einsatzes von deinen Entscheidungen und Fähigkeiten abhängt. Second Chance hat für mich persönlich noch eine weitere Ebene. Wir treten in eine Welt ein, in der KI, Robotik und Automatisierung viele Berufe verändern werden, die Menschen heute ausüben. Wir sprechen viel darüber, welche Möglichkeiten uns die Technologie nehmen könnte. Mich interessiert auch die entgegengesetzte Frage: Was kann sie uns zurückgeben? In unserer Geschichte ersetzt die Technologie den Menschen nicht. Sie ermöglicht es ihm, Erfahrung und Fähigkeiten wieder zu nutzen, die aus verschiedenen Gründen bereits verloren schienen. Wir wollen spektakuläre Katastrophen und den Druck von Rettungseinsätzen mit der Genugtuung verbinden, eine Drohne zu meistern, und einer sehr menschlichen Geschichte. Das ist das Fundament von Rescue Drone Simulator: Second Chance.
Radosław Kalisz
Rescue Drone Simulator: Second Chance angekündigt Screenshot

Werkstatt und spezialisierte Drohnentypen

Zwischen den Einsätzen passt du dein Equipment in der Werkstatt an. Bauteile wie Motoren, Propeller, Akkus, Ausleger, Verkabelung und Kühlsysteme wirken sich direkt auf Leistung, Flugdauer und Robustheit aus. Für die Einsätze stehen dir vier spezialisierte Drohnentypen zur Verfügung:
  • Rescue Drone: Ortet Handysignale von Vermissten, wirft Erste-Hilfe-Sets ab und markiert Ziele aus der Luft.
  • Firefighting Drone: Bekämpft Brände aus sicherer Entfernung mit Pulverlöschern oder abgeworfenen Wasserbomben.
  • Police Drone: Erteilt Anweisungen über Megafone und nutzt Rauchgranaten sowie Taser zur Lagekontrolle.
  • Interceptor Drone: Fängt feindliche Drohnen mithilfe eines Netzwerfers ab und sichert den Luftraum.

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Studio The Farm 51
Publisher Anraga Studios
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