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Outward 2: Early Access startet am 7. Juli auf dem PC

Nine Dots Studio kündigt Nachfolger mit Beta und Splitscreen-Koop an.



Outward 2: Early Access startet am 7. Juli auf dem PC Bild Outward 2: Early Access startet am 7. Juli auf dem PC Screenshot Outward 2: Early Access startet am 7. Juli auf dem PC Foto

Nine Dots Studio hat den Starttermin für die Early-Access-Phase von Outward 2 bekannt gegeben. Am 7. Juli 2026 schickt dich das Entwicklerteam erneut in die gnadenlose Welt von Aurai. Das Rollenspiel-Sequel erscheint für PC auf Steam, im Epic Games Store sowie auf GOG . Wer vorab hineinschnuppern möchte, erhält ab dem 26. Mai 2026 die Gelegenheit, sich für einen geschlossenen Betatest zu registrieren.

Ein realistischer Survival-Simulator ohne Heldenbonus

Wie schon der Vorgänger versteht sich Outward 2 als kompromisslose Abenteuersimulation, in der du keinen auserwählten Helden verkörperst. Stattdessen beginnst du als gewöhnlicher Mensch mit bescheidenen Mitteln. Zu Beginn wählst du aus drei unterschiedlichen Startszenarien und elf verschiedenen Hintergründen, die deinen Einstieg in die raue Spielwelt prägen. Vorausschauendes Handeln und gründliche Vorbereitung stehen stets im Mittelpunkt: Bevor du dich in den Kampf gegen gefährliche Kreaturen stürzt, solltest du deine Route planen, Fallen stellen und die Umgebung zu deinem Vorteil nutzen. Selbst der Tod bedeutet in Outward 2 nicht das gewohnte Spielende, sondern setzt deine Geschichte fort. Nach einer Niederlage musst du dich mühsam aufrappeln, deine verstreute Ausrüstung wiederfinden und mit den Konsequenzen deines Scheiterns leben.
Outward 2: Early Access startet am 7. Juli auf dem PC Screenshot

Umfassende Neuerungen für die Welt von Aurai

Nine Dots Studio hat das Feedback der Community intensiv ausgewertet, um die Mechaniken im Vergleich zum ersten Teil gezielt auszubauen und zu verfeinern.
Outward 2 ist ein natürlicher Nachfolger zu Outward, und wir möchten bei allen Aspekten, die gut funktioniert haben, noch eins draufsetzen. Die Erkundung soll sich richtig lohnen, und wir verlangen von den Spielenden, sich vorzubereiten und zu überlegen, wie sie angesichts einer Gefahr tatsächlich reagieren würden. Wir haben vier Schlüsselbereiche identifiziert, in denen wir Outward 2 verbessern konnten, sollten und mussten: eine bessere Charaktererstellung und -entwicklung, ein besseres Storytelling, eine lebendigere und reichere Welt und schließlich ein überarbeitetes Kampfsystem.
Guillaume Boucher-Vidal
Eine der größten Neuerungen betrifft die Spielwelt selbst: Ein dynamischer Jahreszeitenwechsel prägt nun das Spielgeschehen in den vier unterschiedlichen Regionen. Je nach Saison verändern sich Umweltbedingungen und Gameplay-Anforderungen. Auch die Charakterentwicklung wurde überarbeitet. Das neue Übungssystem sorgt dafür, dass deine passiven Fähigkeiten organisch wachsen – basierend darauf, wie du tatsächlich spielst. Spezielle Trainer in Aurai bringen dir gegen Bezahlung zusätzliche Überlebenstechniken bei.
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Taktische Kämpfe, Magie und Rucksack-Management

Das Kampfsystem bietet erweiterte Waffenkombinationen, flüssigere Animationen und eine präzisere Kontrolle im Gefecht. Jede Waffenart verfügt über eigene Bewegungsabläufe. Magie wird über Rituale gewirkt: So kannst du etwa einen Feuerstein in die Luft schleudern, um einen Flammenring um dich herum zu erzeugen und deine Fähigkeiten mit tödlichen Flammen zu verstärken.

Eine zentrale Rolle nimmt nach wie vor dein Rucksack ein. Da der Platz im Inventar stark begrenzt ist, musst du genau abwägen, welche Vorräte, Tränke und Camping-Ausrüstung für eine Expedition unverzichtbar sind. Vor Kämpfen empfiehlt es sich oft, den Rucksack abzulegen, um beweglicher ausweichen zu können. Neu in Outward 2 ist ein Maultier als Lasttier, das dir beim Transport deiner Waren hilft – allerdings auch beschützt werden muss. Wenn du die Herausforderungen nicht alleine meistern willst, kannst du die gesamte Reise im Online-Koop oder lokal im Splitscreen-Modus für zwei Personen bestreiten.

In einem humorvollen Trailer stellte das Entwicklerteam zudem die PC-Performance vor und verdeutlichte, dass das Rollenspiel auch auf schwächeren Systemen flüssig laufen soll.

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Plattformen PC
Release 31.12.2027
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