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Order 13 VR: Unheimlicher Lagersimulator für VR angekündigt

JanduSoft und Bowl of Tentacles versetzen dich in eine düstere Nachtschicht.



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Du dachtest vermutlich, dass eine Nachtschicht im Logistikzentrum bereits in der echten Welt stressig genug sein kann. Publisher JanduSoft und das Entwicklerstudio Bowl of Tentacles heben diese alltägliche Arbeitssituation jedoch auf eine völlig neue, verstörende Ebene. Im Rahmen des Ruff Talk VR Gaming Showcase wurde mit Order 13 VR eine Umsetzung des unheimlichen Lagersimulators angekündigt, der speziell für moderne Virtual-Reality-Headsets angepasst wird. Das Projekt stellt eine erneute Kooperation der beiden Unternehmen dar, nachdem sie bereits mit Evil Inside VR Erfahrung darin gesammelt haben, klassischen Horror wirkungsvoll in den virtuellen Raum zu übertragen.

Das ursprüngliche Spielkonzept stammt vom Entwicklerstudio Cybernetic Walrus und konnte Genrefans durch seinen unverbrauchten Ansatz überzeugen: Ein simulierter Arbeitsalltag im Warenlager wird mit einer bedrohlichen Horrorkulisse kombiniert. Mit Order 13 VR soll diese Erfahrung nun eine spürbar höhere Intensität erreichen.
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Pakete scannen unter ständiger Bedrohung

Das Grundprinzip von Order 13 versetzt dich in eine isolierte, düstere Einrichtung, in der du als Angestellter verschiedene Frachtaufträge bearbeiten musst. Zu deinen Aufgaben gehört es, eingehende Bestellungen zu überprüfen, Waren aus den Regalen zu holen, Pakete ordnungsgemäß zu scannen und Kisten zu bewegen. Der eigentliche Nervenkitzel entsteht durch den ständigen Kontrast zwischen dem monotonen Abarbeiten von Aufgaben und der omnipräsenten Gefahr: Während du deine Pflichten erfüllst, schleicht eine unbekannte Entität durch die Dunkelheit der Hallen und beobachtet jeden deiner Schritte.

Durch den Einsatz von VR-Brillen gewinnt diese Atmosphäre deutlich an Tiefe. Jeder Blick durch die düsteren Regalgänge und jedes Geräusch im Schatten sorgen dafür, dass sich der simulierte Arbeitsalltag in ein permanentes Beklemmungsgefühl verwandelt.
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Vollständig überarbeitete Interaktionen und physisches Inventar

Um die Möglichkeiten von Virtual Reality optimal zu nutzen, belassen es die Verantwortlichen von Bowl of Tentacles nicht bei einer einfachen Anpassung der Steuerung. Die Interaktion mit der Spielwelt wurde grundlegend neu konzipiert, um der natürlichen Haptik von VR-Eingabegeräten zu entsprechen. Sämtliche Handgriffe führst du mit beiden Händen aus. Ob das Anheben schwerer Kartons, das Bedienen des Barcodescanners oder das Freiräumen von Laufwegen – alle Aktionen erfordern direkte physische Bewegung.

Ein zentrales Element der Neugestaltung ist zudem das Inventarsystem. Anstatt auf klassische Bildschirmmenüs zurückzugreifen, führen die Entwickler ein vollständig physisches Rucksack-System ein. Gegenstände, Werkzeuge und Dokumente werden direkt im Rucksack auf deinem Rücken verstaut. Möchtest du ein Utensil nutzen, musst du greifen, den Rucksack händisch öffnen und das gewünschte Objekt herausholen. Dieser zusätzliche Handgriff sorgt gerade in hektischen Panikmomenten für zusätzliche Spannung.

Veröffentlichung für gängige VR-Plattformen

Order 13 VR wird im Laufe des Jahres 2026 für Meta Quest 3, PlayStation VR2 sowie PC-VR via SteamVR erscheinen. Eine genaue Terminierung steht zwar noch aus, Interessierte können den Titel aber ab sofort auf die Wunschliste der jeweiligen Online-Stores setzen.

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Genre Simulator
Plattformen Meta Quest 3, PSVR2, Steam VR
Release 30.09.2026
Studio Bowl of Tentacles, Cybernetic Walrus
Publisher JanduSoft, Oro Interactive
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