Das Mumintal wird erneut zum Schauplatz einer gemütlichen Klick-Reise: Mit Moomin: Midsummer Madness haben das Entwicklungsstudio Crossbridge Game Studios und Publisher Shochiku Games ein neues Point-and-Click-Adventure angekündigt. Der Titel soll im Herbst 2026 für den PC via Steam, die Nintendo Switch sowie deren Nachfolgekonsole Nintendo Switch 2 erscheinen. Neben der digitalen Veröffentlichung ist zum Verkaufsstart auch eine physische Version für die erste Nintendo Switch geplant. Die Ankündigung erfolgte im Rahmen des weltweiten Mumin-Tags, der jährlich am Geburtstag der finnlandschwedischen Schriftstellerin und Zeichnerin Tove Jansson gefeiert wird.
Eine Überschwemmung und ein geheimnisvolles Theater Moomin: Midsummer Madness basiert in weiten Teilen auf Janssons beliebtem Fantasy-Roman "Sturmsommer im Mumintal" aus dem Jahr 1954. Die Geschichte führt dich mitten in eine Katastrophe, die das sonstige Idyll der Welt erschüttert: Eine gewaltige Überschwemmung setzt das gesamte Mumintal unter Wasser. Auf der Suche nach einem sicheren Zufluchtsort stoßen Mumintroll und die kleine My auf ein rätselhaftes schwimmendes Theater, in dem sie zahlreichen bekannten Gesichtern und neuen Figuren begegnen.
Spielerisch erwartet dich ein klassisches Point-and-Click-Konzept, das voll und ganz auf Erkundung, Dialoge und Rätselkost setzt. Du hast während des Spielverlaufs die Möglichkeit, zwischen den Charakteren zu wechseln und deren individuelle Eigenschaften gezielt einzusetzen, um in der Handlung voranzukommen. Neben interaktiven Gesprächen und Umwelt-Rätseln warten auch diverse Minispiele auf dich. Damit das Abenteuer für Spieler aller Altersgruppen entspannt und zugänglich bleibt, haben die Entwickler ein integriertes Hinweissystem eingebaut, das dir bei eventuellen Denkblockaden weiterhilft. Inhaltlich kombiniert das Spiel ikonische Schlüsselmomente der Buchvorlage mit neu geschriebenen Episoden. Die Spieldauer für einen Durchgang schätzen die Entwickler auf etwa vier bis sechs Stunden.
Handgezeichneter Stil und Hintergründe zum Team Visuell setzt das Spiel auf eine farbenfrohe, handgezeichnete Grafik, die sich eng an den ursprünglichen Buchillustrationen von Tove Jansson orientiert. Sowohl das Muminhaus als auch die Kulissen des schwimmenden Theaters wurden detailliert ausgearbeitet, um die Ästhetik der Vorlage einzufangen. Die Marke Mumin zählt zu den bekanntesten Kulturexporten Finnlands und wird bis heute von dem in den 1950er-Jahren von Tove und Lars Jansson gegründeten Unternehmen Moomin Characters Oy Ltd betreut.
Hinter der Entwicklung steht das unabhängige Team Crossbridge Game Studios, das bereits Erfahrungen in unterschiedlichsten Genres gesammelt hat – von Präzisions-RC-Simulatoren über chaotische Unterwasser-Koop-Spiele bis hin zu künstlerischen Adventures. Als Publisher fungiert Shochiku Games. Die erst im Juni 2024 gegründete spezialisierte Gaming-Sparte des traditionsreichen japanischen Unterhaltungskonzerns Shochiku Co., Ltd., welcher auf eine 130-jährige Geschichte zurückblickt, fokussiert sich darauf, hochqualitative Titel aus Japan und Asien sowie internationale Indie-Projekte weltweit auf PC und Konsolen zu veröffentlichen.
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