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Mononoke No Kuni: Demo auf der BitSummit 2026

Neues 3D-Action-Adventure mit Shiba Inu auf der BitSummit



Mononoke No Kuni: Demo auf der BitSummit 2026 Bild Mononoke No Kuni: Demo auf der BitSummit 2026 Screenshot Mononoke No Kuni: Demo auf der BitSummit 2026 Foto

HAPPINET CORPORATION und der unabhängige Entwickler Lights-Interactive präsentieren Mononoke No Kuni auf der BitSummit 2026 mit einer komplett überarbeiteten Demo. Das 3D-Action-Adventure ist für den PC in Entwicklung und wird vom 22. bis 24. Mai auf der Messe in Kyoto spielbar sein.

Die neue Demo auf der BitSummit

Die Demo umfasst das Prolog und das erste Kapitel des Spiels und enthält zahlreiche Verbesserungen seit der letzten Vorführung auf der Tokyo Game Show 2025. Dazu gehören eine neue freie Kamera, neu gestaltete Umgebungen, erweiterte Erkundungs- und Wachstumssysteme sowie Minispiele mit deinem Shiba Inu-Begleiter. Das Spiel wird sowohl am Stand von Lights-Interactive (1F-D32) als auch am Happinet-Stand (1F-A04) spielbar sein. Besucher des Happinet-Stands, die in den sozialen Medien über Mononoke No Kuni posten, können an einer Omikuji-Aktion (Glückslos) teilnehmen und exklusive Neuheiten gewinnen.
Mononoke No Kuni: Demo auf der BitSummit 2026 Screenshot

Eine herzliche Reise durch die Yokai-Welt

Mononoke No Kuni schickt dich auf eine herzliche Reise, um deinen geliebten verlorenen Begleiter zu retten. Reise durch eine charmante Yokai-Welt, die von der japanischen Folklore inspiriert ist. Als Protagonist Taiki stellst du dich verlorenen Seelen, reinigst sie im Kampf mit deinem niedlichen Welpengefährten Musashi. Das Kampfsystem basiert auf einem befriedigenden Pariermechanismus. Du spielst eine Vielzahl von Minispielen und triffst alle Arten von neugierigen und einzigartigen Mononoke-Bewohnern in einer emotional fesselnden Geschichte über einen Jungen und die tiefe Bindung, die er mit seinem Hund teilt, während sie ihr Schicksal herausfordern.

Welt, Bindung und Kämpfe

Entdecke eine Welt gemalter Schönheit: Erkunde das Mononoke-Reich, ein Land, in dem Mythen und Yokai allgegenwärtig sind. Jede Region ist mit einem malerischen Kunststil zum Leben erweckt und hat ihre eigenen Landschaften und Atmosphären. Dies schafft ein seltsames, aber fesselndes Erlebnis. Als Spieler verbindest du dich mit Musashi, deinem Shiba Inu-Begleiter, der in der Menschenwelt einst starb und nun als göttliches Wesen ums Überleben kämpft. Arbeitet zusammen, um die Yokai zu reinigen, die dieses Land bedrohen. Wenn Erschöpfung einsetzt, mach eine Pause und verbinde dich mit ihm. Egal welche Gefahren warten, solange sie zusammen sind, ist nichts unmöglich! Triff auf einzigartige Mononoke wie Nekomata, den Katzengeist, Gama, den Frosch, Komi, den Fuchs, und Mujina, den Tanuki. Schließe Freundschaften mit ihnen, bitte sie um Hilfe und kämpfe gegen furchterregende Yokai, um die heiligen Relikte zu sammeln, die Musashi retten werden. Die Mononoke haben ihre eigenen Sorgen, Erinnerungen und Gründe, verloren zu sein. Hilf ihnen zusammen mit Musashi! Bekämpfe wilde Yokai: Stelle dich Yokai, die von Kummer, Bedauern und Hass belastet sind, um sie durch Reinigungskämpfe mit Musashis göttlichen Kräften zu läutern. Das zugängliche Kampfsystem verwendet ein Pariersystem, um feindliche Angriffe abzuwehren und sogar Projektile zurückzuschleudern. Wähle, wie du den Hauptcharakter mit neuen Fähigkeiten stärkst. Das schafft Möglichkeiten für verschiedene Spielstile und du kannst dich während des Kampfes mit Musashi zusammenschließen, um Heilung und Verstärkungen zu erhalten.

Veröffentlichung und Hintergrund

Mononoke No Kuni ist der Debüttitel von Lights Interactive und wird unter dem Label Happinet Indie Collection mit einer geplanten Veröffentlichung im Herbst 2026 veröffentlicht. Das Spiel bietet Lokalisierung für mehr als 20 Sprachen, darunter Englisch, Japanisch, Chinesisch (traditionell und vereinfacht), brasilianisches Portugiesisch, Russisch, Deutsch, Französisch, Spanisch und mehr. Lights-Interactive wurde 2019 in Tokio gegründet und ist die Spieleentwicklungsabteilung von Studio Lights. Das Unternehmen hat zu großen AAA-Titeln wie Death Stranding 2: On the Beach, Final Fantasy XVI und Forspoken beigetragen und entwickelt mit Mononoke no Kuni seinen ersten vollständig eigenen Titel.

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