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Medieval-Roguelike Tears of Metal startet im Juli im Early Access

Das Hack-and-Slash von Paper Cult erscheint für PC und im Game Pass.



Medieval-Roguelike Tears of Metal startet im Juli im Early Access Bild Medieval-Roguelike Tears of Metal startet im Juli im Early Access Screenshot Medieval-Roguelike Tears of Metal startet im Juli im Early Access Foto

Das Entwicklungsstudio Paper Cult aus Montreal hat den konkreten Veröffentlichungstermin für sein neues Projekt bekanntgegeben: Das mittelalterliche Hack-and-Slash-Roguelike Tears of Metal erscheint am 22. Juli 2026 im Early Access für PC über Steam und den Microsoft Store. Abonnenten des Xbox Game Pass für PC können ab Tag eins direkt ohne zusätzliche Kosten einsteigen. Eine Umsetzung für Xbox-Konsolen soll noch vor dem Ende des Jahres 2026 folgen. Seit der ersten Vorstellung des Titels im Rahmen des Summer Game Fest 2024 konnte das Spiel bereits über 400.000 Wunschlisteneinträge auf Steam sammeln.

Schlachtfeld Schottland und Meteoriten-Magie

In Tears of Metal übernimmst du die Kontrolle über schottische Krieger, die ihre Heimatinsel aus den Händen tückischer Invasoren befreien müssen. Der Auslöser für die feindliche Invasion ist der Niedergang eines mysteriösen Drachenstein-Meteors. Dieser hat nicht nur Scharen von Besatzern auf die Insel gebracht, sondern verströmt auch unberechenbare, magische Kräfte. Es liegt nun an dir, dich allein oder gemeinsam mit Freunden im Online-Koop durch Horden von Feinden zu schnetzeln, um das Rätsel um den Meteoriten zu lüften und dein Land Schritt für Schritt zurückzuerobern.

Das Kampfsystem kombiniert rasante Action mit Roguelike-Mechaniken. Bei jedem Spieldurchlauf greifst du auf unterschiedliche Kombinationen von mächtigen Fähigkeiten zurück. Während des Vorstoßes sammelst du Aufwertungen, die sich mit mehr als 100 Artefakten kombinieren lassen. Dadurch entstehen sehr unterschiedliche, hochspezialisierte Charakter-Builds für deine Truppen, mit denen du immer verheerendere Angriffe auf die gegnerischen Reihen entfesselst.
Medieval-Roguelike Tears of Metal startet im Juli im Early Access Screenshot

Umfangreicher Start-Inhalt im Early Access

Bereits zum Start der Early-Access-Phase soll Tears of Metal ein solides Fundament bieten. Entwickler Paper Cult stellt für den Veröffentlichungsbeginn drei spielbare Heldenklassen sowie drei vollständige Akte in Aussicht. Jeder dieser Akte beherbergt individuelle Gegnertypen, Elite-Einheiten und anspruchsvolle Endbosse. Die Kämpfe verlagern sich über mehr als 45 handgefertigte Umgebungen, die bei jedem Versuch abwechslungsreiche Szenarien und Missionsziele bieten.

Ein zentraler Bestandteil des Fortschritts ist die Entwicklung deiner Begleiter und der eigenen Siedlung. Neben den spielbaren Helden kämpfen schottische Soldaten an deiner Seite. Diese Truppen sammeln in den Schlachten Erfahrung und erlangen zwischen den Feldzügen permanente Fähigkeiten, wodurch sie im weiteren Spielverlauf zu unverzichtbaren Verbündeten werden.

Zusätzlich baust du zwischen den Ausflügen dein Dorf weiter aus. Der Ausbau schaltet neue Händler frei, gewährt Zugriff auf dauerhafte Boni und schaltet besonders schwere Herausforderungen frei, die mit wertvollen Belohnungen locken. Durch das Erfüllen spezieller Aufgaben schaltest du nach und nach weitere Artefakte, optische Anpassungen, neue Charaktere und Fähigkeiten-Kombinationen frei.
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Erfahrung aus früheren Projekten

Paper Cult wurde im Jahr 2014 im kanadischen Montreal gegründet. Das Studio machte erstmals mit dem Indie-Titel Fat Mask auf sich aufmerksam, bevor ihm mit dem rasanten Top-Down-Actionspiel Bloodroots der kritische Durchbruch gelang. Mit Tears of Metal wagt das Team nun den Schritt in größere, schlachtenbasierte Koop-Gefilde. Für die Monate nach dem Early-Access-Start versprechen die Entwickler bereits regelmäßige Inhalts-Updates mit weiteren Helden, Ausrüstungsgegenständen und Begleitern.

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Genre Indie
Plattformen PC, Series X|S
Release 22.07.2026
Studio Paper Cult
Publisher Paper Cult
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