Telekinese als Waffe
In der Rolle von Iret, einem Mädchen mit übernatürlichen Kräften, stellst du dich der drohenden Vernichtung durch die „Neverending Night“. Alles, was dich umgibt – Wände, Objekte, Gegner – kann zu einer tödlichen Waffe werden. Mit Telekinese schleuderst du Feinde durch die Luft, manipulierst die Umgebung und kombinierst Angriffe zu zerstörerischen Kettenreaktionen.Jede Entscheidung verändert die Welt
Mask of the Void: Origins ist das erste Rogue-Lite, in dem die Umwelt auf jede Handlung reagiert. Je mehr du deine Macht entfesselst, desto chaotischer wird die Welt. Mit drei verschiedenen Klassen, zufälligen Upgrades und einem flexiblen Bausystem gestaltest du deinen eigenen Spielstil in jeder Runde neu.Features im Überblick
- Telekinese-basierte Kämpfe mit frei nutzbarer Umgebung
- Drei Spielklassen mit individuellen Fähigkeiten
- Dynamisch reagierende Welt – jede Entscheidung zählt
- Rogue-Lite-Mechaniken mit prozeduralem Aufbau
- Schnelle, taktische Gefechte mit Bullet-Heaven-Elementen


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