Inhaltlich reist du in die Vergangenheit der Welt Linirea, lange bevor die Legenden des Reiches zu Helden wurden. Sogar der spätere Serien-Schurke Vez'nan ist zu dieser Zeit noch ein junger Mann. Nachdem das Schwert von Elynie ein Zeitportal aufgerissen hat, liegt es an dir, durch die Geschichte des Königreichs zu reisen und die drohende Verderbnis aufzuhalten, bevor sie von der Welt Besitz ergreift. Die Reise führt durch 18 handgefertigte Abschnitte in drei abwechslungsreichen Regionen: die Zitadelle, die Sturmwolken-Tiefen und die weit entfernten Lande von Arcania.
Zum Verkaufsstart betonte Patricia, Community Managerin bei Ironhide Game Studio, die Bedeutung der Community:
Vor fünfzehn Jahren haben wir unsere erste Welle auf den Weg geschickt, ohne jemals zu ahnen, wohin uns das führen würde. Genesis ist unsere Chance, an den Anfang zurückzukehren und gleichzeitig etwas völlig Neues zu erschaffen – sowohl für langjährige Kingdom-Rush-Fans als auch für Neueinsteiger. Die Unterstützung und das Feedback der Community haben das Spiel während der gesamten Entwicklung geprägt, und wir freuen uns riesig, dass es nun endlich in den Händen der Spieler liegt.
Neue Mechaniken und umfangreicher Inhalt
Für den Kampf gegen mehr als 40 verschiedene Gegnerarten aus fünf Fraktionen und sechs gigantische Bossgegner steht dir ein umfangreiches Arsenal zur Verfügung. Insgesamt kannst du auf 15 Verteidigungstürme, 12 steuerbare Helden sowie neun mächtige Zaubersprüche zurückgreifen. Das Fortschrittssystem wurde dabei grundlegend überarbeitet: Helden und Zauber verfügen nun über eigene Talentbäume. Für die Türme gibt es hingegen ein globales Upgrade-System, das du zwischen den einzelnen Stufen nach Belieben anpassen und kostenfrei zurücksetzen kannst, um deine Taktik an neue Bedrohungen anzupassen.
Verschiedene Herausforderungen für Taktik-Fans
Abseits der Hauptkampagne bietet jede Stufe zusätzliche Spielmodi, die dein strategisches Geschick auf die Probe stellen:- Klassischer Modus: Schränkt das Arsenal auf acht klassische Türme, zwei Zauber und einen einzelnen Helden ein – genau wie beim ersten Spiel vor 15 Jahren.
- Eisen-Herausforderung: Stellt dich einer einzigen, extrem starken Gegnerwelle mit nur einem verbleibenden Leben.
- Blitz-Herausforderung: Bietet drei schnelle Wellen mit beschleunigten Feinden und höherem Goldgewinn.
- Helden-Gruppe: Lässt dich vier Helden gleichzeitig befehligen, verzichtet dafür aber komplett auf Zaubersprüche.
- Zauber-Ansturm: Entfernt alle Helden und setzt stattdessen auf Türme sowie schneller aufladende Zauber.
Eure Unterstützung und euer Feedback haben dieses Spiel direkt geformt, und wir können der Kingdom-Rush-Community gar nicht genug danken. Auch nach fünfzehn Jahren sind die Spieler noch immer der Grund, warum wir diese Spiele machen dürfen. Nun gehört Genesis ihnen, und wir können es kaum erwarten, die Strategien, Herausforderungen und Geschichten zu sehen, die sie erschaffen.


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