Spiele

Janet's Planets: VR-Terraforming-Abenteuer angekündigt

Intergalaktische Simulation für Meta Quest 3/3S und SteamVR angekündigt.



Das schwedische Entwicklerstudio Really Interactive hat im Rahmen des Creature Feature & Friends Showcase sein nächstes Projekt enthüllt. Mit Janet's Planets erwartet dich ein narratives Virtual-Reality-Abenteuer, das die Themen Terraforming und intergalaktische Bürokratie miteinander verknüpft. Das Spiel führt dich in die Weiten des Weltraums, wo du als Dienstleister für die Wiederbelebung sterbender Welten verantwortlich bist. Die Veröffentlichung ist für Meta Quest 3 sowie Meta Quest 3S und SteamVR geplant.

Galaktische Wirtschaft und ökologischer Wiederaufbau

In dem Titel übernimmst du die Verantwortung für Planeten, die dringend eine Frischzellenkur benötigen. Deine Hauptaufgabe besteht darin, ausgedörrte oder zerstörte Welten in blühende Lebensräume zu verwandeln. Dabei kommen verschiedene Werkzeuge und Gadgets zum Einsatz, die dir von deiner Auftraggeberin Janet zur Verfügung gestellt werden. Doch der Umweltschutz ist nicht deine einzige Sorge, denn im Hintergrund lauern stets die Anteilseigner, deren wirtschaftliche Erwartungen du ebenfalls erfüllen musst.

Während deiner Missionen triffst du auf eine Reihe schriller Aliens mit ganz unterschiedlichen Bedürfnissen und Eigenarten. Um diese Bewohnerschaft zufriedenzustellen, ist einiges an Experimentierfreude und genauer Beobachtung gefragt. Jede Welt verlangt nach individuellen Lösungsansätzen, damit sich Flora und Fauna optimal entwickeln können. Die erzählerische Kampagne nimmt dich für rund sechs Stunden mit auf eine humorvolle Sci-Fi-Reise, die zeigt, wie das Zusammenspiel aus Ökologie und Kapitalismus im Kosmos funktioniert.

Sandbox-Modus und Hand-Tracking im Fokus

Das Spiel bietet verschiedene Wege, um sich kreativ auszuleben. Mithilfe des sogenannten SweetView reist du jederzeit direkt auf die Planetenoberfläche, um deine Terraforming-Erfolge aus der Nahaufnahme zu betrachten. Wer es noch freier mag, greift zum dedizierten Sandbox-Modus. Hier fallen sämtliche Einschränkungen weg, sodass du im großen Planetarium völlig ungestört experimentieren und fantasievolle Ökosysteme aufbauen kannst.

Für zusätzliche Langzeitmotivation sorgen tägliche Herausforderungen, die mit globalen Bestenlisten verknüpft sind. Auf den unterstützten Headsets von Meta nutzt das Spiel zudem das integrierte Hand-Tracking. Dadurch kannst du die Landschaften, ob warme Klimazonen, dichte Wälder oder völlig neue Kontinente, noch unmittelbarer mit den eigenen Händen formen und gestalten.

Ein Blick auf das Entwicklerteam

Hinter dem Projekt steht das Studio Really Interactive, das im Jahr 2016 gegründet wurde und seinen Sitz in der schwedischen Hauptstadt Stockholm hat. Das Team zeichnet sich durch eine besondere Organisationsform aus, da es als worker-run co-operative Indie-Studio geführt wird. In der Vergangenheit machte die Mannschaft bereits mit zwei eigenständigen Virtual-Reality-Spielen auf sich aufmerksam: Sowohl Toran als auch Virtuoso stammen aus derselben Ideenschmiede und haben dem Studio wertvolle Erfahrungen im VR-Bereich eingebracht, auf die nun bei diesem ambitionierten Projekt aufgebaut wird.

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