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In Control: Rocketry: Neue Weltraum-Simulation für PC angekündigt

Eigene Raketen bauen, Schaltungen verkabeln und das Weltall erkunden.



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Der Traum von der eigenen Raumfahrtagentur bekommt neues Futter: Publisher Maximum Entertainment und das Entwicklungsstudio Electromechanical Softworks haben mit In Control: Rocketry eine frische Weltraum-Simulation angekündigt. Das Spiel soll 2027 für den PC via Steam erscheinen und richtet sich gezielt an Fans von realistischer Physik, komplexer Technik und der schrittweisen Eroberung des Weltalls.

Triebwerke, Kabelbäume und reale Orbitalmechanik

In Control: Rocketry beschränkt sich nicht darauf, vorgefertigte Module aneinanderzureihen. Stattdessen übernimmst du von Grund auf die Verantwortung für das gesamte Raumfahrzeug. Im Mittelpunkt steht die Konstruktion aus einzelnen Bauteilen wie Triebwerken, Treibstofftanks und Kapseln. Jedes platzierte Element beeinflusst durch seine Masse und Funktion direkt das Flugverhalten. Ein falsches Gewichtsverhältnis oder unzureichender Schub führen schnell dazu, dass der Flug bereits auf der Startrampe endet.

Eine interessante Besonderheit des Titels liegt im Kontrollsystem: Du baust nicht nur die Rakete selbst, sondern verdrahtest auch das Bedienfeld, mit dem du das Raumfahrzeug steuerst. Dabei verbindest du Sensoren, Eingabe- und Ausgabeelemente miteinander. Vor dem eigentlichen Start gilt es, diese Schaltungen ausgiebig zu testen und feinzujustieren, damit das Schiff auf Kurs bleibt und korrekt auf deine Befehle reagiert.

Sobald das Raumfahrzeug abhebt, übernimmst du die direkte Kontrolle. Das Spiel basiert auf realistischer Orbitalmechanik. Du bedienst das von dir erstellte Kontrollpanel, verwaltest knappe Ressourcen und manövrierst das Schiff durch den Weltraum zu seinem Zielort. Dabei stehst du vor der zentralen Frage, ob deine technische Konstruktion den extremen Bedingungen der Raumfahrt tatsächlich gewachsen ist.
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Erkundung des Sonnensystems und Modus-Vielfalt

Das Spiel bietet ein komplettes Sonnensystem zum Erkunden. Deine Reise beginnt auf einem erdähnlichen Planeten, führt dich zu dessen Mond und schließlich in die entlegenen Winkel des Alls. Jeder Himmelskörper bringt eigene Herausforderungen und Rätsel mit sich – egal ob bei einer sanften Landung oder einem unfreiwilligen Absturz auf fremden Welten.

Durch das Erfolgreiche Absolvieren von Missionen schaltest du echte Raketen- und Schaltungsteile frei, die wiederum den Zugang zu neuen Zielen ermöglichen. Zudem lassen sich Asteroiden abfangen, im Kurs umleiten und für wertvolle Ressourcen abbauen.

Bei den Aufgaben kannst du zwischen unbemannten und bemannten Flügen wählen. Während unbemannte Sonden primär die richtige Flugbahn und Technik fordern, kommt bei bemannten Flügen ein Lebenserhaltungssystem hinzu. Als Pilot musst du dann neben der Route und den Bordsystemen auch das Überleben deiner Crew sichern.
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Wer lieber ohne den Druck von Missionszielen experimentieren möchte, findet im Sandbox-Modus eine freie Spielwiese. Hier lassen sich neue Raketenkonzepte testen, Flugmanöver üben oder einfach spektakuläre Konstruktionen zum reinen Vergnügen bauen. Der Release von In Control: Rocketry ist für das Jahr 2027 auf dem PC vorgesehen.

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Plattformen PC (Steam)
Release Bald verfügbar
Studio Electromechanical Softworks
Publisher Maximum Entertainment France SAS
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