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HYPERDROP: Pachinko-Roguelite von Devolver Digital angekündigt

Entwickler Dark Dark Goose kombiniert Flipper-Physik mit Roguelite-Taktik.



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Devolver Digital und Entwicklerstudio Dark Dark Goose haben mit Hyperdrop ein neues Spiel angekündigt, das das klassische Prinzip von Pachinko mit Elementen des Roguelite-Genres kombiniert. Das Ziel des Spiels ist es, auf einem Pegboard möglichst hohe Punktzahlen durch geschickte Kombinationen und physikalische Kettenreaktionen zu erzielen. Wer das Spielprinzip selbst ausprobieren möchte, kann bereits eine kostenlose Demoversion auf Steam anspielen.

Pachinko trifft auf strategisches Roguelite-Design

In Hyperdrop starten die Spieler auf einem vergleichsweise leeren Spielfeld, das nach und nach in eine extrem ertragreiche Punktemaschine verwandelt werden muss. Das grundlegende Gameplay orientiert sich an traditionellen Pachinko- und Peggle-Mechaniken: Du wählst den perfekten Abwurfwinkel für deine Kugel, lässt sie fallen und beobachtest, wie sie von den Pins – den sogenannten Pegs – abprallt. Der Roguelite-Aspekt kommt durch die Vielzahl an schrittweise freischaltbaren Modifikatoren und Upgrades ins Spiel, die jeden Durchgang individuell gestalten.

Die einzelnen Pins auf dem Spielfeld lassen sich im Verlauf einer Partie gezielt aufwerten, um mächtige Synergien freizusetzen. Beispielsweise können aufgemotzte Pegs eine abgefeuerte Kugel in mehrere Geschosse aufteilen, sie entgegen der Schwerkraft an den oberen Rand des Spielfelds zurückkatapultieren oder komplexe Kettenreaktionen auslösen. Auch physikalische Anomalien wie Gravitationsfelder, die Kugeln ansaugen, oder flächendeckende Explosionen gehören zum Repertoire der auslösbaren Effekte. Sogar Mechaniken zur Zeitmanipulation lassen sich einsetzen, um verfehlte Bahnen zu korrigieren oder das Chaos auf dem Spielbrett länger aufrechtzuerhalten.
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Anpassbare Kugeln, Bosskämpfe und dynamischer Sound

Neben den Pins lassen sich auch die Kugeln selbst umfassend modifizieren. Im Verlauf eines Runs wählst du aus verschiedenen Kugeltypen, die jeweils über eigene physikalische Eigenschaften und spezifisches Verhalten verfügen. Du kannst die Größe deiner Kugeln verdoppeln, sie mit flüchtiger Energie aufladen, ihnen zusätzliche Sprungkraft verleihen oder sie klebrig machen. Das strategische Platzieren neuer Pegs und das gezielte Auswählen von Kugel-Upgrades bilden den Kern der Taktik, um schrittweise höhere Punkte-Multiplikatoren zu erreichen.
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Das Spiel ist in schrittweise schwerer werdende Stufen unterteilt. Jedes Level wartet mit spezifischen Modifikatoren auf, die ständige Anpassungen an der eigenen Strategie erfordern. Zudem fordern Bosskämpfe das gewählte Build heraus und zwingen dich dazu, die Zusammenstellung deiner Upgrades regelmäßig zu überdenken. Nach dem erfolgreichen Abschluss eines Durchgangs schalten sich alternative Board-Layouts und neue Spielweisen frei. Visuell setzt Hyperdrop auf einen knalligen Neon-Look, der von einem pulsierenden elektronischen Soundtrack begleitet wird. Die Musik verändert sich dabei dynamisch und gewinnt mit steigendem Punktestand an Intensität.

Hyperdrop erscheint demnächst für den PC via Steam. Ein genauer Erscheinungstermin steht derzeit noch nicht fest, eine spielbare Demoversion steht auf der Plattform jedoch bereits zur Verfügung.

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