Milestone und Mattel haben im Rahmen des Summer Game Fest 2026 mit Hot Wheels Infinite Rush einen neuen Ableger der bekannten Arcade-Rennspielreihe angekündigt. Der Titel erscheint am 24. September 2026 für PC via Steam, den Epic Games Store und den Microsoft Store sowie für PlayStation 5 , Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Wer vorab einsteigen möchte, erhält im Rahmen einer Early-Access-Phase bereits ab dem 21. September 2026 Zugriff auf das Spiel.
Vielfältige Inselwelt und umfangreicher Fuhrpark Im Vergleich zu den bisherigen Teilen setzt Hot Wheels Infinite Rush auf ein abwechslungsreicheres Spielkonzept mit frei erkundbaren Umgebungen. Das Geschehen erstreckt sich über vier thematisch unterschiedlich gestaltete Inseln. Du fährst dort nicht nur auf den typischen orangefarbenen Kunststoffstrecken, sondern bewegst dich auch abseits der vorgegebenen Kurse durch die Spielwelt. Das Konzept beinhaltet nahtlose Wechsel zwischen den Arealen, zerstörbare Hindernisse sowie versteckte Sammelobjekte, die zum freien Erkunden einladen. Neben klassischen Hochgeschwindigkeitsrennen stehen waghalsige Stunts im Mittelpunkt, bei denen du auch die Schwerkraft auf den Kopf stellen kannst.
Zum Verkaufsstart versprechen die Entwickler einen Fuhrpark von mehr als 150 Fahrzeugen. Diese sind in vier verschiedene Fahrzeugklassen unterteilt, die jeweils ein eigenes Fahrverhalten und spezifische Upgrade-Möglichkeiten mitbringen. Aus diesen Autos stellst du dir dein eigenes Team zusammen, die sogenannte „Rush Squad“. Das Spektrum der Fahrzeuge reicht von ausgefallenen Hot-Wheels-Eigenkreationen bis hin zu lizenzierten Boliden realer Hersteller wie Ferrari.
Mehrspieler-Modi, Crossplay und erweiterter Editor Auch bei den Mehrspieler-Optionen bietet das Spiel verschiedene Varianten für gemeinsame Rennabende. Lokal steht ein klassischer Split-Screen-Modus zur Verfügung, bei dem bis zu vier Personen an einem Bildschirm gegeneinander antreten können. Online gibt es kompetitive Rennmodi, Ranglisten sowie asynchrone Herausforderungen. Die Plattformen PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S unterstützen dabei plattformübergreifendes Cross-Play. Eine Ausnahme bildet die Version für Nintendo Switch 2: Diese nimmt nicht am Cross-Play teil und ist in den Rennen auf maximal sechs Fahrzeuge gleichzeitig begrenzt.
Wer lieber eigene Kurse entwirft, bekommt erweiterte Werkzeuge an die Hand. Der integrierte Editor für Fahrzeuganpassungen erlaubt nicht nur das Erstellen eigener Lackierungen und Sticker-Designs, sondern bietet erstmals auch Optionen zur optischen Anpassung der Räder. Darüber hinaus steht ein überarbeiteter Streckeneditor bereit. Dieser erlaubt es, Bauteile direkt auf dem Untergrund der weitläufigen Inseln zu verankern und so die Umgebung voll in den Kurs einzubinden. Über spezielle Aktionsmarker lassen sich zudem virtuelle Gegner programmieren, indem deren Fahrwege auf der selbstgebauten Strecke exakt definiert werden. Selbsterstellte Kurse können anschließend plattformübergreifend mit der Community geteilt werden.
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