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Guns & Dragons: Neue Testphase bringt Vier-Spieler-Koop

Der Fantasy-Roguelite-Shooter erweitert Testlauf, Arsenal und Kader.



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Der südkoreanische Entwickler Abutton schickt seinen Fantasy-Roguelite-Shooter Guns & Dragons in die nächste Runde. Nach einem erfolgreichen ersten Probelauf auf Steam mit über 100.000 Anmeldungen folgt ab dem 17. September 2026 die zweite große Playtest-Phase. Bis zum 23. September kannst du auf dem PC testen, wie sich die Mischung aus klassischer Ballerei, Magie und absurden Waffen-Upgrades anfühlt. Anmeldungen sind bereits direkt über die Steam-Produktseite möglich.

Neue Heldenkraft und ein ganzes Arsenal an Bogenwaffen

Die wichtigste Neuerung des anstehenden Tests ist die Einführung von Eryn. Die neue Elfen-Heldin stammt aus den Wäldern und setzt im Kampf auf eine Kombination aus Geisterblumen und Windmagie. Damit kontrolliert sie das Schlachtfeld, hält Gegnergruppen auf Distanz und unterstützt sich sowie ihr Team selbst.

Passend zur neuen Heldin zieht auch eine völlig neue Waffengattung in das Spiel ein: Bogenwaffen. Insgesamt 23 verschiedene Ausführungen stehen zur Verfügung, aufgeteilt auf vier unterschiedliche Kategorien – Elfenbögen, schwere Bögen, Armbrüste und sogenannte Stinger. Gemeinsam mit Eryns Bewegungs- und Magiefähigkeiten eröffnen die Bögen frische Taktiken für den Fernkampf und erweitern die Kombinationsmöglichkeiten im Waffenbau deutlich.
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Vier-Spieler-Koop und verbesserte Roguelite-Mechaniken

Ein wesentlicher Kritikpunkt und Wunsch aus dem ersten Playtest betraf die Gruppenstärke. Ursprünglich war Guns & Dragons auf Dreier-Teams ausgelegt, doch Abutton reagiert auf das Feedback der Community und skaliert den Koop-Modus nun auf bis zu vier Spieler. Während der einwöchigen Testphase möchte das Entwicklungsstudio Live-Daten sammeln, um das Balancieren der Gefechte für die größere Truppe zu optimieren. Aber auch Solospieler kommen weiterhin auf ihre Kosten und können sich alleine durch die Runs kämpfen.

Neben neuen Inhalten schrauben die Entwickler an den grundlegenden Systemen. Das Roguelite-Fortschrittssystem wurde überarbeitet, damit deine Entscheidungen während eines Durchlaufs spürbarere und nachvollziehbarere Auswirkungen haben. Auch das Mächteskalieren innerhalb eines einzelnen Runs wurde verstärkt: Waffen, die als gewöhnliche Schuss- oder Bogenwaffen starten, lassen sich im Verlauf eines Durchgangs durch Verzauberungen, Runen und Relikte in übertriebene Offensivwerkzeuge verwandeln. Zusätzliche Anpassungen betreffen die Benutzeroberfläche sowie die Gestaltung der Areale. Die Kampfzonen wurden stellenweise verbreitert, um Fernkampf-Strategien mehr Raum zur Entfaltung zu geben.
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Erfahrenes Entwicklerteam hinter dem Projekt

Hinter Guns & Dragons steckt das südkoreanische Studio Abutton Inc. mit Sitz in Pangyo. Das Team wird von CEO Kim Dae-hwon und Game Director Park Jun-woo geleitet, zusammen mit Lead Designer Lee Chang-hoon, Lead Programmer Choi Yu-tae und Art Lead Yu Yong-seon. Auch wenn Abutton als Studio noch relativ neu ist, bringen die Beteiligten reichlich Branchenerfahrung mit. Viele Teammitglieder arbeiteten zuvor an namhaften Titeln wie Dave the Diver, Counter-Strike Online, Blade & Soul 2 oder Wars of Prasia.

Guns & Dragons erscheint neben Steam auch für den Epic Games Store auf dem PC. Ein konkreter Veröffentlichungstermin für die Vollversion steht bislang allerdings noch nicht fest. Wer die Entwicklungsfortschritte verfolgen oder an der Testphase teilnehmen möchte, kann den Titel auf Steam anfordern und auf die Wunschliste setzen.

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Genre Adventure
Plattformen PC
Release Bald verfügbar
Studio ABUTTON Inc.
Publisher ABUTTON Inc.
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