Mythwright und Foxy Voxel haben bekannt gegeben, dass der erfolgreiche Überlebens- und Kolonie-Simulator Going Medieval am 17. März in die Version 1.0 startet. Gleichzeitig bestätigten die Entwickler die Liste der neuen Inhalte, die mit dem 1.0-Release kommen, und gaben bekannt, dass während der Early-Access-Phase bereits über eine Million Einheiten des Spiels verkauft wurden.
Ursprünglich war der Launch für den 12. März geplant, doch da dieser Tag für Kolonie-Simulatoren gut gefüllt ist, haben sich die Entwickler entschieden, den Start von Going Medieval auf Steam, Epic Games Store und GOG auf den 17. März zu verschieben.
Neue Features für den 1.0-Release Mit über einer Million verkauften Einheiten im Early Access bringt Going Medieval eine Vielzahl neuer Inhalte in den Kolonie-Simulator. Du kannst dich auf brandneue Funktionen freuen, darunter Ruhm und globale Statistiken, die das Fortschrittssystem im Spiel überarbeiten. Die Einführung von großen Zielen bietet einen Weg zum Abschluss jeder Kampagne. Neue Startbedingungen mit einzigartigen Gameplay-Modifikationen sowie zusätzliche Verbesserungen der Lebensqualität runden das Paket ab. Dazu kommen neue Gebäude, Gegenstände und Rollen für deine Siedler.
Baue deine mittelalterliche Zivilisation auf Deine Aufgabe ist es, die Zivilisation wieder aufzubauen und deine Überlebenden dabei zu unterstützen, sich in einer gefährlichen Wildnis niederzulassen und zu gedeihen. Baue ihnen mit frei formbaren Konstruktionswerkzeugen ein Zuhause, gestalte ihr Leben und verteidige sie vor Banditen und wilden Tieren. Erforsche und fertige mittelalterliche Technologien an, konstruiere, richte und dekoriere deine Kammern, Werkstätten, Kapellen und Bibliotheken.
Errichte uneinnehmbare Verteidigungsanlagen, um Überfälle zu überstehen und die perfekte Festung zu erschaffen – alles in einer dynamischen Sandbox-Welt. Das dunkle Zeitalter liegt in deiner Hand, es wieder aufzubauen.
Spielprinzip und Verfügbarkeit Going Medieval ist ein Überlebens-Strategie-Städtebausimulator, der dich in eine postapokalyptische mittelalterliche Welt versetzt. Eine Demo des Spiels ist bereits heute auf Steam verfügbar. Der vollständige 1.0-Release erfolgt am 17. März auf Steam, Epic Games Store und GOG .
Die unabhängige Entwicklungsstudio Foxy Voxel bringt eine Gruppe erfahrener Entwickler zusammen, um an Spielen zu arbeiten, die sie selbst gerne spielen würden. Seit Ende 2018 arbeitet das Team an seinem ersten Projekt – Going Medieval. Der unabhängige Publisher Mythwright wurde von Branchenveteranen gegründet und hat seit seiner Gründung im Jahr 2024 bereits eine Reihe aufregender Titel unter Vertrag genommen, darunter auch Going Medieval.
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