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Götter im Einzelhandel: Trailer und Playtest zu Petty Ungodliness

Das taktische Deckbuilder-Roguelite schickt vergessene Gottheiten ins Rennen.



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Der bayerische Entwickler CRNG Games hat im Rahmen des „Best Indie Games Fall Showcase“ einen neuen Ankündigungs-Trailer zu seinem Erstlingswerk Petty Ungodliness veröffentlicht. Gleichzeitig hat das Studio eine offene Testphase gestartet. Über Steam sowie die Plattform Firstlook.gg kannst du den taktischen Roguelite-Deckbuilder ab sofort selbst ausprobieren und Rückmeldungen direkt über den Discord-Server des Entwicklerteams teilen. Der Open Playtest läuft noch bis zum 9. September.

Wenn Kriegsgötter Espresso ausschenken

Die Prämisse von Petty Ungodliness ist erfrischend schräg: Die alten Götter sind keineswegs tot, sondern lediglich vergessen – und gezwungen, sich ihr Dasein mit gewöhnlichen Einzelhandelsjobs zu verdienen. So schäumt Ares, der ehemalige Kriegsgott, heute als Barista Milch auf und verteilt Espresso-Shots wie einst Schlachtbefehle. Gaia, einst mächtige Erdmutter, verkauft Schnittblumen stängelweise. Vor einem Jahrhundert haben die Gottheiten ihre Göttlichkeit aufgegeben, woraufhin die Welt graustufig und farblos wurde. Nach hundert Jahren Frust und verletztem Stolz wollen die einstigen Weltenlenker ihre Macht zurück. Hier kommst du ins Spiel, um den Göttern zu alter Stärke zu verhelfen und die schleichende Apathie zu vertreiben.
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Drei Spuren, Karten und göttliche Allianzen

In den Einzelspieler-Gefechten baust du ein Kartendeck auf und kämpfst auf drei dynamischen Spuren gleichzeitig, den sogenannten Orten der Macht. Ziel ist es, auf den einzelnen Spuren Einfluss zu gewinnen: Wer eine Spur für sich entscheidet, teilt Schaden aus, während eine Niederlage auf einer Spur direkte Lebenspunkte kostet. Die Orte der Macht verändern zudem in jedem Match die Regeln. Eine Spur kann beispielsweise teure Karten belohnen, während eine andere solche Bestrafungen nach sich zieht.

Deine Beziehungen zu den Göttern spielen eine zentrale Rolle für den Verlauf deines Spieldurchlaufs. Durch Kämpfe, Dialoge und fundamentale Entscheidungen gewinnst du das Vertrauen der Gottheiten. Dies belohnt dich mit neuen Karten, Aufwertungen oder entfernt Schwächen aus deinem Deck. Tiefere Bindungen schalten wiederum neue Handlungsstränge, Artefakte und Kartentypen frei. Jeder Run beginnt dabei mit drei wegweisenden Wahlen: Welcher Gott steht dir als Partner zur Seite, welches Startdeck nutzt du und welches Artefakt bestimmt als Wildcard deine Grundstrategie?
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Feedback aus der Gamescom eingeflossen

Die aktuelle Playtest-Version beinhaltet bereits zahlreiche Verbesserungen, die das Team aus Rückmeldungen der ersten Testwelle sowie von der Gamescom gewonnen hat. So besitzen gegnerische Einheiten nun eigene, individuelle Decks. Zudem wurden der Einstieg und das Tutorial übersichtlicher gestaltet, und das Finale eines Durchlaufs soll spürbar anspruchsvoller ausfallen. Auch am Feinschliff der Kartenwerte wurde gearbeitet: Neun Karten wurden gestärkt, während eine abgeschwächt wurde.

Hinter CRNG Games steckt ein kleines Team ehemaliger Sammelkarten-Profis und Branchenveteranen aus Eckental in Bayern. Der Name steht für „Controlled RNG“, da das Studio reines Zufallsglück durch taktische Entscheidungsfreiheit ersetzen möchte. Ein konkreter Erscheinungstermin für Petty Ungodliness auf dem PC steht derzeit noch nicht fest.

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