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Fangstorm: Brutaler Brawler-Mix aus Horde Survival und Tower Defense

Das Erstlingswerk eines Warhammer-Animators hat jetzt einen Playtest.



Fangstorm: Brutaler Brawler-Mix aus Horde Survival und Tower Defense Bild Fangstorm: Brutaler Brawler-Mix aus Horde Survival und Tower Defense Screenshot Fangstorm: Brutaler Brawler-Mix aus Horde Survival und Tower Defense Foto

Gewaltige Horden fieser Goblins, epische Festungsbelagerungen und rasantes Gameplay in der Egoperspektive: Der Publisher Mythwright und der Solo-Entwickler Jamie Janas haben das Actionspiel Fangstorm offiziell angekündigt. Das Spiel kombiniert Elemente aus First-Person-Brawler, Horde Survival und strategischem Tower-Defense-Genre. Wer sich selbst ein Bild von dem düsteren Spektakel machen möchte, muss nicht bis zum geplanten Veröffentlichungsjahr 2027 warten. Auf Steam ist ab sofort eine öffentliche Playtest-Version verfügbar.

Als Ork-Halbgott gegen die Goblin-Invasion

In Fangstorm schlüpfst du in die Rolle eines einst im Kampf gefallenen Helden, der als mächtiger Ork-Halbgott wiederauferstanden ist. Von den Göttern mit gewaltigen Kräften ausgestattet, wirst du an die Frontlinie geschickt, um unbarmherzigen Belagerungszuständen zu trotzen. Das Ziel besteht darin, deine Festungen gegen gigantische Anstürme von Goblins, Trollen und anderen Fantasy-Kreaturen zu verteidigen.

Das Gameplay setzt dabei auf eine Mischung aus direkter Action und taktischer Vorbereitung. Du stürzt dich aus der Egoperspektive mit mächtigen Waffen und göttlichen Fähigkeiten mitten ins Getümmel. Gleichzeitig planst du deine Verteidigungslinien sorgfältig: Du konstruierst tödliche Fallen-Kombinationen, errichtest sogenannte Killzones auf den Pfaden der Feinde und beschwörst wilde Kreaturen als Verbündete, die dir in den Wellenangriffen den Rücken freihalten.
Fangstorm: Brutaler Brawler-Mix aus Horde Survival und Tower Defense Screenshot

Tiefe Progression und individuelle Builds

Damit du gegen die mit jeder Welle stärker werdenden Invasoren nicht den Kürzeren ziehst, setzt Fangstorm auf ein dauerhaftes Fortschrittssystem. Du wählst das Zeichen eines Patrongottes und verdienst dir durch erfolgreiche Kämpfe dessen Gunst sowie mächtige Segen. Über diese stetigen Upgrades entwickelst du deinen Charakter Schritt für Schritt weiter.

Ergänzt wird das System durch verstreute Relikte, die deine Stärken verstärken oder völlig neue Synergien ermöglichen. Dadurch lassen sich hochspezialisierte und risikoreiche Builds erstellen, die genau zu deiner bevorzugten Spielweise passen. Um das Können der Spielerschaft auf die Probe zu stellen, bietet der Titel insgesamt fünf unterschiedliche Schwierigkeitsgrade. Zusätzlich lassen sich erschwerende Modifikatoren aktivieren, um besonders brutale Wellen zu überstehen und im Gegenzug wertvollere Belohnungen zu kassieren.
Fangstorm: Brutaler Brawler-Mix aus Horde Survival und Tower Defense Screenshot

Erste Testphase auf Steam läuft bereits

Hinter dem Projekt steht der britische Entwickler Jamie Janas, der als CG-Generalist zuvor vor allem durch seine animierten Warhammer-40.000-Produktionen für Games Workshop Bekanntheit erlangte. Fangstorm bildet sein offizielles Erstlingswerk als Spieleentwickler. Als Publisher fungiert das Indielabel Mythwright, das sich bereits durch Veröffentlichungen wie Thronefall, Going Medieval, Bladesong und TerraTech Legion im Strategie- und Simulationsbereich etabliert hat.

Die zeitlich begrenzte Playtest-Phase auf Steam läuft vom heutigen Tag an bis zum 21. September 2026. In dieser Testversion stehen mit Barrow’s Bridge und Skullcrag Keep zwei vollwertige Karten zur Verfügung. Hier können Interessierte bereits die verschiedenen Waffentypen ausprobieren, Fallen errichten und erstes Feedback an das Entwicklerteam übermitteln. Die finale Version von Fangstorm soll schließlich 2027 für den PC erscheinen.

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Genre Indie
Plattformen PC
Release Bevorstehende Ankündigung
Studio Jamie Janas
Publisher Mythwright
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