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EVE Vanguard: Kostenpflichtige Alpha startet im November

Der Extraction-Shooter aus dem EVE-Universum geht in den Dauerbetrieb.



EVE Vanguard: Kostenpflichtige Alpha startet im November Bild EVE Vanguard: Kostenpflichtige Alpha startet im November Screenshot EVE Vanguard: Kostenpflichtige Alpha startet im November Foto

Der Ableger des bekannten Sci-Fi-MMOs EVE Online geht den nächsten großen Schritt in seiner Entwicklung. Entwickler Fenris Creations hat angekündigt, dass der FPS-Extraction-Adventure-Titel EVE Vanguard ab Dienstag, dem 10. November 2026, in eine rund um die Uhr verfügbare, kostenpflichtige Alpha-Phase startet. Der Zugang erfolgt in dieser Phase exklusiv über den spieleigenen EVE Launcher auf dem PC. Damit verlässt das Projekt die bisherigen kurzen Test-Events und läutet einen dauerhaften Live-Betrieb ein, bevor das Spiel später einem größeren Publikum zugänglich gemacht wird.

Dauerhafter Live-Betrieb und neue Karten

Grundlage für die anstehende Alpha-Version bildet unter anderem das Feedback aus dem vergangenen Spieltest "Operation Avalon" im Juli. Das Entwicklerteam nutzt diese Erkenntnisse, um zentrale Mechaniken zu überarbeiten und das Spielerlebnis spürbar zu erweitern. Scott Davis, Game Director von EVE Vanguard, erklärt dazu:
Während der Operation Avalon haben uns die Spieler:innen mitgeteilt, was ihnen gefallen hat, was sie frustriert hat und was sie dazu motiviert hat, für einen weiteren Einsatz zurückzukehren. Dieses Feedback fließt in die Veröffentlichung im November ein – angefangen bei der Einführung neuer Spieler:innen bis hin zu den Zielen, auf die sie hinarbeiten können, während sie ihr Arsenal aufbauen. Mit einem tiefgreifenderen Fortschrittssystem und mehr Gründen, wiederzukommen, sind wir bereit, über kurze Spieltests hinauszugehen.
Scott Davis
Inhaltlich bringt das Update im November drei neue Schauplätze mit sich, die das bisherige Angebot neben der bekannten Karte "Lost Convoy" ergänzen. Das Areal "High Castle" führt Einsätze in Hochsicherheitsgebieten ein, in denen kein Schaden durch andere Mitspieler entsteht. Wer es risikoreicher mag, besucht "Vorago" – eine Kluft mit niedriger Sicherheitsstufe, in der sowohl feindliche Einheiten als auch rivalisierende Söldner lauern. Für besonders kompetitive Trupps steht "The Vault" bereit: In diesem verwinkelten Labyrinth treten drei Dreier-Teams gegeneinander an. Das Besondere daran ist die dynamische Struktur, die sich bei jedem Durchgang verändert. Ziel ist es, als einziges überlebendes Team mit seltenen Waffenkernen zu entkommen, die für das Handwerk hochstufiger Ausrüstung benötigt werden.
EVE Vanguard: Kostenpflichtige Alpha startet im November Screenshot

Waffenprogression, Bewegung und Einfluss auf New Eden

Auch an der Spielerführung und der Progression haben die Entwickler gearbeitet. Ein überarbeitetes Tutorial sowie neue handlungsbasierte Missionen führen angehende Söldner – sogenannte Warclones – Schritt für Schritt in die Welt ein. Über eine neue Jobbörse kannst du kurze Aufträge annehmen, um gezielt Ressourcen und Belohnungen für dein Ausrüstungslager zu erbeuten.

Das Waffensystem wird um eine Telemetrie-Mechanik erweitert: Wer eine Waffenfamilie häufig nutzt, schaltet schrittweise mächtigere Varianten und Anpassungen frei. Neu im Arsenal ist unter anderem das Gallente-Kampfgewehr BR-60. Ergänzt wird dies durch einen überarbeiteten Vanguard-Anzug, der flüssigere Bewegungen wie das Überspringen und Erklettern von mittleren und hohen Deckungen ermöglicht. Ebenso wurden Zielmechaniken, Gegner-KI, Heilung, Granaten und die Benutzeroberflächen überarbeitet.

Ein zentrales Element bleibt die Verzahnung mit dem Universum von EVE Online. Du kannst dich einem der vier großen Imperien von New Eden anschließen. Durch das Abschließen von Einsätzen treibst du nicht nur deine eigene Charakterentwicklung voran, sondern generierst auch "War Effort" für die Factional-Warfare-Kampagnen in EVE Online. So beeinflussen deine Erfolge am Boden direkt den interstellaren Konflikt im Weltraum.
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Fahrplan bis zum Early Access auf Steam

Genaue Details zu Preisen und Zugangsoptionen für die Alpha im November möchte Fenris Creations kurz vor dem Verkaufsstart bekannt geben. Längerfristig ist der Release von EVE Vanguard auf Steam für das dritte Quartal 2027 geplant. Mit diesem Schritt geht der Titel offiziell in die Beta-Phase über. Im Vorfeld des Early Access sollen zudem regelmäßige, zeitlich begrenzte Testphasen auf Steam stattfinden, um das Spiel schrittweise auf den breiteren Verkaufsstart vorzubereiten.

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