Der Termin wurde im Rahmen des Convergence Showcase enthüllt, wo auch ein neuer Trailer gezeigt wurde. Nach ersten Auftritten bei IGN Live und einer spielbaren Demo während des Steam Next Fest nähert sich die Entwicklung damit der Zielgeraden.
Ein Hauch von Kindheit und Vorstadt-Idylle
In Kick schlüpfst du in die Rolle eines jungen Protagonisten, der schlicht als "The Kid" bezeichnet wird. Mit dem Ball am Fuß erkundest du bildschöne, japanisch angehauchte Schauplätze. Die Kulissen reichen von belebten Straßenzügen und schattigen Unterführungen über weitläufige Parkanlagen bis hin zu malerischen Sandstränden. Das zentrale Ziel in vielen Abschnitten ist es, rechtzeitig die Schulglocke zu schlagen oder rechtzeitig den Zug zu erwischen. Um wertvolle Sekunden zu sparen, musst du eingetretene Pfade verlassen, Abkürzungen finden und deine Ballfertigkeiten präzise einsetzen.Das Spiel legt großen Wert darauf, die scheinbar unbedeutenden, aber prägenden Momente des Aufwachsens einzufangen. Keith Kawamura, CEO von Publisher Shoreline Games, äußerte sich im Rahmen der Ankündigung erfreut über den bisherigen Zuspruch:
Der Convergence Showcase fühlte sich wie der perfekte Ort an, um das Erscheinungsdatum von Kick zu enthüllen, nachdem wir dort bereits den vorherigen Trailer präsentiert hatten. Die Reaktionen auf diesen Trailer und auf das gesamte Projekt im Laufe des Jahres waren fantastisch. Wir könnten nicht begeisterter sein, dass bald jeder diese wundervoll charmante Welt erleben kann.
In Kick ging es schon immer um diese kleinen, oft übersehenen Momente der Kindheit. Die Reaktionen auf das Spiel und die Demo haben mir unglaublich viel bedeutet, und ich freue mich riesig, dass die Spielerinnen und Spieler ab November schließlich die gesamte Reise erleben können.
Spielmechaniken, Freischaltbares und anpassbarer Spielstil
Das Gameplay kombiniert klassisches Platforming mit einer eigenen Ballphysik. Insgesamt erwarten dich 23 handgefertigte Level, die jeweils eigene Hindernisse, aber auch kreative Möglichkeiten bieten. So musst du gegnerischen Hindernissen ausweichen, Schusselemente nutzen oder präzise Sprünge absolvieren, während du das Spielgerät unter Kontrolle hältst.
Zusätzlich belohnt das Spiel deine Erkundung und Geschicklichkeit mit Münzen, die in den Arealen verteilt sind. Mit dieser Währung schaltest du kosmetische Belohnungen wie neue Skins für deinen Fußball oder dekorative Flaggen frei. Wer Abwechslung sucht, kann sich zudem an verschiedenen Herausforderungen versuchen, die dein Ballgefühl auf die Probe stellen.
Mit Kick veröffentlicht das Schweizer Ein-Mann-Studio nospacelost sein Erstlingswerk. Unterstützt wird das Projekt von Shoreline Games, einem Publisher für Indie-Titel, der in der Vergangenheit bereits Spiele wie Sanatorium: A Mental Asylum Simulator, das Action-Adventure Onirism sowie das Cyberpunk-Noir-RPG Celestial Return begleitet hat. Ab dem 3. November 2026 kannst du den Ball auf dem PC ins Rollen bringen.


Noch keine Kommentare. Starte die Diskussion!