Taktische Pause im Kugelhagel
Das zentrale Spielelement hört auf das Prinzip: Die Zeit vergeht nur, wenn du dich bewegst. Solange du deinen Charakter nicht steuerst, friert die gesamte Spielwelt ein. Schüsse verharren schwebend in der Luft und Feinde halten in ihren Bewegungen inne, wobei ihre nächsten Aktionen durch Indikatoren vorab angezeigt werden. Erst wenn du eine Aktion ausführst – sei es eine Bewegung, eine Ausweichrolle, ein Nachladevorgang, ein Schuss oder der Einsatz einer Spezialfähigkeit –, bewegt sich auch die Umgebung zeitgleich weiter. Dadurch verwandelt sich das gewöhnlich hektische Genre in ein taktisches Knobelspiel, bei dem du jeden Schritt genau planen kannst.
Zwischen deinen Spieldurchläufen kehrst du in die zentrale Heimatbasis namens "The Starseer" zurück. Hier schaltest du neue Fertigkeiten, Taktiken, Gegenstände und Geheimnisse frei. Die Entwickler geben an, dass das Metaprogression-System zum Verkaufsstart bereits Inhalte für mehr als 40 Stunden Spielzeit bietet. Ein einzelner Spieldurchgang schlägt wiederum mit etwa 30 bis 45 Minuten zu Buche.
Abwechslungsreiche Biome und Bundle-Rabatte
Jeder Versuch beginnt mit der Auswahl aus drei prozedural generierten Chronosphären, die jeweils unterschiedliche Missionen und Modifikatoren aufweisen. Auf deiner Reise erkundest du insgesamt fünf verschiedene Biome. Das Spektrum der Umgebungen reicht von Arealen mit Einflüssen der australischen Natur bis hin zu klassischen Science-Fiction-Insektennestern. Jedes Biom bringt eigene Waffen, Ausrüstungsgegenstände, Endgegner und spezifische Herausforderungen mit sich. Durch das Kombinieren von Ausrüstung und Fähigkeiten aus unterschiedlichen Welten lassen sich mächtige Synergien für deinen Charakter zusammenstellen.Enter the Chronosphere ist zum Preis von 14,99 US-Dollar auf Steam erhältlich. Zum Verkaufsstart gibt es zudem Partnerschaften mit anderen bekannten Indie-Titeln: Wenn du Spiele wie Enter the Gungeon, Arco oder Shotgun King: The Final Checkmate bereits in deiner Steam-Bibliothek besitzt, kannst du über entsprechende Steam-Bundles zusätzliche Rabatte beim Kauf erhalten.
Hinter dem Projekt steht das australische Indie-Studio Effort Star aus Melbourne, das bei seiner Designphilosophie vor allem auf spielerische Freiheit und kreative Problemlösung setzt. Der Publisher Joystick Ventures hat sich auf die Unterstützung experimenteller Indie-Titel spezialisiert und begleitete in der Vergangenheit bereits Spiele wie Antonblast, StarVaders oder Lost in Play.


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